<sect1 id="howto-translation">
<title
>Traducción</title>

<sect2 id="howto-translation-interface">
<title
>Traducir la interfaz de usuario</title>

<para
>Si &kplayer; no se ha traducido todavía a su idioma y usted desea hacer una traducción, en primer lugar, busque cuál es el código abreviado para su idioma echando un vistazo a la <ulink url="http://i18n.kde.org/teams/"
>lista de idiomas de &kde;</ulink
> para encontrar el código de su idioma. Por ejemplo, el código para el portugués es <literal
>pt</literal
>.</para>

<para
>A continuación eche un vistazo a la <ulink url="http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/kplayer/kplayer/po/"
>Lista de traducciones existentes de &kplayer;</ulink
> para comprobar si el archivo que desea traducir ya existe. Por ejemplo, existe el archivo de traducción al italiano <filename
>it.po</filename
>, lo que significa que alguien ya hizo, al menos, parte del trabajo. Descargue la última versión del archivo y compruebe si necesita algún trabajo.</para>

<para
>Si el archivo no existe, descargue el <ulink url="http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/kplayer/kplayer/po/kplayer.pot?rev=HEAD"
>último archivo <filename
>kplayer.pot</filename
></ulink
> y renómbrelo con el código del idioma y la extensión <literal
>.po</literal
>. Por ejemplo un archivo con la traducción al portugués se llamará <filename
>pt.po</filename
>. Si ya existe una traducción a un idioma que se parezca más al suyo usted puede utilizarlo como plantilla en su lugar.</para>

<para
><ulink url="http://i18n.kde.org/tools/kbabel/"
>&kbabel;</ulink
> es un gran programa de &kde; para traducir archivos <literal
>.po</literal
>. Una vez que haya terminado usted debe enviar su traducción a <ulink url="http://kplayer.sourceforge.net/email.html"
>kiruja</ulink
>.</para>

</sect2>

<sect2 id="howto-translation-manual">
<title
>Traducción del manual de usuario</title>

<para
>Vaya al <ulink url="http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/kplayer/kplayer/doc/"
>directorio de documentación de &kplayer;</ulink
> y eche un vistazo al subdirectorio con el código de su idioma. Si usted lo encuentra, obtenga la última versión de todos los archivos <literal
>.po</literal
> de él y compruebe si existe algún texto sin traducir.</para>

<para
>Si el subdirectorio para el código de su idioma no existe, vaya a <ulink url="http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/kplayer/kplayer/doc/templates/"
>subdirectorio <filename
>templates</filename
></ulink
>, descargue las últimas versiones de todos los archivos <literal
>.pot</literal
> de él, abra cada uno de ellos en &kbabel;, tradúzcalos y guárdelos con la extensión <literal
>.po</literal
>.</para>

<para
>Cuando usted haya realizado la traducción de todos los archivos, envíe la traducción terminada a <ulink url="http://kplayer.sourceforge.net/email.html"
>kiruja</ulink
>.</para>

<important
><para
>No traduzca los archivos <literal
>.docbook</literal
> directamente. Su traducción es muy difícil de mantener y no se aceptará.</para
></important>

</sect2>

<sect2 id="howto-translation-desktop">
<title
>Traducción de archivos .desktop</title>

<para
>Los nombre de la acción y los comentarios en os archivos <literal
>.desktop</literal
> que se incluyen con &kplayer; también pueden traducirse. Las traducciones van en los propios archivos. Abra los archivos con un editor de texto que pueda manejar <acronym
>UTF</acronym
> y traducir las entradas utilizando el mismo formato que para las traducciones de otros idiomas en los mismos archivos y reemplazar el código del idioma con el código de su idioma. Tenga en cuenta que los nombres de las acciones son verbos, por ejemplo <guilabel
>Encolar</guilabel
> significa «colocar en la cola». Consulte la sección de este manual que describe el <link linkend="menu-library"
>menú <guimenu
>Biblioteca</guimenu
></link
> para obtener detalles sobre estas acciones.</para>

</sect2>

</sect1>
