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 ************************** C A V E   R A I D E R ************* Version 1.4 *
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 ******************* Copyright (c) 2004 by Paul  Redling ********************
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Cave Raider ist ein unterhaltsames und verblffendes ASCII-Abenteuerspiel.
Ihr seid ein junger Mann oder eine junge Frau und betretet ein gefhrliches
Untergrund-Hhlensystem mit sechs aufeinander folgenden Hhlen. Ihr werdet
in diesen Hhlen viel Gold finden, aber auch schreckliche Hhlenmonster, die
dieses Gold bewachen. Eure Absicht ist es, eine Hhle nach der anderen zu
berfallen, das ganze Gold zu holen und das Hhlensystem lebendig zu 
verlassen. Die Ausgestaltung der einzelnen Hhlen wird zufllig generiert.
Das bedeutet, dass euch jedes Spiel eine neue Herausforderung bietet!
Auerdem knnt ihr zwischen drei Schwierigkeitsgraden (Einfach, Normal und
Schwierig) auswhlen. Wenn ihr etwas freie Zeit habt, dann probiert dieses
Spiel aus. Die besten Hhlenruber und Hhlenruberinnen bekommen einen
Eintrag in der Ruhmeshalle.

Dieses Programm ist Freeware, d.h. ihr knnt es ohne Einschrnkung bentzen
und weitergeben. Ihr msst jedoch alle Dateien so belassen wie sie sind und
drft kein Geld fr das Programm verlangen.

CR.ZIP enthlt die folgenden Dateien:

  CR.EXE   - Das ausfhrbare Programm
  CR-E.TXT - Die Dokumentation auf Englisch
  CR-G.TXT - Die Dokumentation auf Deutsch
  CR.BAS   - Der Quellcode

Die Datei CR.DAT wird erstellt nachdem ihr CR.EXE ausfhrt. Sie wird fr die
Konfigurations-Daten und die Ruhmeshalle-Daten verwendet.

Das Programm wurde mit Microsoft QBasic 1.1 geschrieben und mit Microsoft
Basic PDS 7.1 kompiliert.

Es wird ohne Garantie angeboten. Das Programm wurde getestet und sollte keine
unerwnschte Funktionsweise verursachen. Ihr bentzt es jedoch auf eigenes
Risiko.


Systemanforderungen
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Keine Sorge! Alles was ihr braucht ist ein Computer mit einer EGA/VGA-
kompatiblen Grafikkarte. Das Spiel sollte sowohl unter DOS als auch unter
Windows (einschlielich Windows NT/2000/XP) einwandfrei funktionieren.


Das Spiel beginnen
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DOS: Wechselt in das Verzeichnis, in dem ihr das Spiel installiert habt,
     tippt "CR" ein und drckt dann EINGABE.

Windows: ffnet den Ordner, der das Spiel enthlt, und klickt doppelt auf das
         Icon "CR". Das Spiel sollte im Vollbildschirmmodus gespielt werden.


Optionen
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  1) Cave Raider               - Mnnlich (gelb) oder Weiblich (rosa)

  2) Schwierigkeitseinstellung - Einfach, Normal oder Schwierig

  3) Sound                     - an/aus

Wenn ihr eine Vernderung vornehmt, knnt ihr die neuen Einstellungen
abspeichern. Wenn ihr die Tabelle in der Ruhmeshalle lschen wollt, dann geht
dorthin und drckt F1.


Tasten
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  Die Pfeiltasten - Bewegen den Cave Raider

  LEERTASTE       - Feuert eine Granate ab. Bentzt die Pfeiltasten um eine
                    Richtung zu whlen. Drckt erneut die LEERTASTE um eine
                    sofortige Explosion der Granate zu verursachen.

  M               - Magie (Stein-Zauberspruch)

  S               - Sound an/aus

  H               - Hilfe

  Q               - Aufhren

Jedes Mal wenn ihr ein neues Spiel beginnt, werdet ihr nach eurem Namen
gefragt. Er kann eine maximale Lnge von acht Zeichen haben (A-z, a-z und
Leerzeichen). Bentzt die RCKTASTE um ein Zeichen zu lschen. Drckt EINGABE
wenn euer Name weniger als acht Zeichen hat.


Symbole
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(Die wirklichen ASCII-Zeichen knnt ihr in der Anleitung im Spiel sehen.)

  Smiley                  - Ihr

  Felsen                  - Wenn ihr gegen ihn luft, nimmt eure Gesundheit
                            um 80 (Hhlenwand), 60 (Felsenformation) oder 40
                            (beschdigte Felsenformation) ab. Wenn eure
                            Gesundheit null ist, sterbt ihr.

  Gold                    - 50 Punkte. Sobald ihr das ganze Gold eingesammelt
                            habt, verschwindet die magische Wand ringsum der
                            magischen Schriftrolle und ihr knnt die
                            Schriftrolle holen.

  Kiste mit Granaten      - Abhngig vom Schwierigkeitsgrad, bekommt ihr 5
                            (Einfach), 3 (Normal) oder 2 (Schwierig)
                            zustzliche Granaten. Ihr beginnt auch ein Spiel
                            mit 5, 3 oder 2 Granaten. Die Anzahl der Granaten
                            ist der einzige Unterschied zwischen den drei
                            Schwierigkeitsgraden, aber ihr werdet sehen, dass
                            dieser Unterschied tatschlich die Schwierigkeit
                            des Spiels beeinflusst.

  Granate                 - Ihr seid mit einem Granatenwerfer ausgerstet.
                            Bentzt eine Granate um ein grnes oder ein rotes
                            Monster zu vernichten oder um seinen Weg durch
                            ein Zeichen zu blockieren. Eine Granate hat keine
                            Auswirkung auf ein schwarzes Monster, aber ein
                            Zeichen blockiert ebenfalls seinen Weg. Passt
                            auf, dass ihr nicht ein Goldstck trefft. Wenn
                            eine Granate ein Goldstck in die Luft jagt, 
                            knnt ihr die magische Schriftrolle nicht mehr
                            holen um die Hhle zu verlassen. Euer Abenteuer
                            ist dann zu Ende. In seltenen Fllen msst ihr
                            entweder den ganz linken Felsen oder den ganz
                            rechten Felsen einer Felsenformation sprengen um
                            ein Goldstck zu holen. Diese zwei Felsen sind
                            die einzigen, die durch eine Granate gesprengt
                            werden knnen, vorausgesetzt es befindet sich
                            kein Felsen unter ihnen. Alle anderen Felsen
                            einer Felsenformation knnen durch eine Granate
                            nur beschdigt werden. Eine Granate hat keine
                            Auswirkung auf die Hhlenwnde und auf alles,
                            was von magischem Ursprung ist.

  Explosion               - Wenn ihr in sie hineinluft, sterbt ihr.

  Zeichen                 - Ein weier Stern auf blauem Hintergrund. Dieses
                            Zeichen bleibt auf dem Boden zurck wenn ihr eine
                            sofortige Explosion einer Granate verursacht,
                            indem ihr einen Knopf (LEERTASTE) auf eurem
                            Granatenwerfer drckt. Es ist absolut harmlos,
                            aber die Hhlenmonster haben Angst davor und
                            berqueren es nicht. Deshalb knnt ihr das
                            Zeichen als Barriere bentzen, z.B. an der
                            magischen Tr.

  Magischer Edelstein     - 100 Punkte. Er verleiht euch zwei Zaubersprche.
                            Drckt "M" um die roten Monster vorbergehend in
                            Stein zu verwandeln. Das gilt auch fr die
                            schwarzen Monster. Ihr braucht den Edelstein um
                            die Hhle durch die magische Tr zu verlassen.

  Magische Schriftrolle   - 100 Punkte. Sie erzeugt alle paar Sekunden
                            magische Treibsandfelder. Wenn ihr die
                            Schriftrolle nehmt, verschwinden die magischen
                            Treibsandfelder sofort und die magischen Monster,
                            d.h. die schwarzen Monster, verwandeln sich in
                            Edelsteine, die jeweils 100 Punkte wert sind. Ihr
                            braucht die Schriftrolle um die Hhle durch die
                            magische Tr zu verlassen.

  Magische Wand           - Sie beschtzt die magische Schriftrolle. Wenn ihr
                            in sie hineinluft, sterbt ihr.

  Magisches Treibsandfeld - Es ist in der Nhe der magischen Schriftrolle und
                            beschtzt sie. Wenn ihr in eins hineinluft,
                            sterbt ihr.

  Grnes Monster          - 60 Punkte. Maximale Anzahl: 10. Das grne Monster
                            ist langsam und nicht sehr intelligent, aber es
                            bewegt sich in Richtung magische Tr und wenn es
                            einmal sein Ziel erreicht, bleibt es dort und
                            behindert eure Flucht. Wenn ihr im Weg seid,
                            frisst es euch.

  Rotes Monster           - 80 Punkte. Maximale Anzahl: 10. Das rote Monster
                            ist immer in der gleichen Hhle wie das grne
                            Monster. Es ist ein geschickter und ziemlich
                            schneller Jger, der sich an die Geschwindigkeit
                            von euren Bewegungen anpasst. Wenn es euch
                            erwischt, frisst es euch.

  Schwarzes Monster       - 100 Punkte als Edelstein. Maximale Anzahl: 15.
                            Das schwarze Monster ist eine magische Kreatur,
                            die nicht durch Granaten vernichtet werden kann.
                            Sobald ihr jedoch die magische Schriftrolle
                            nehmt, verwandelt sich das schwarze Monster in
                            einen schwarzen Edelstein. hnlich wie das rote
                            Monster ist das schwarze Monster ein geschickter
                            Jger, aber es bewegt sich kontinuierlich, in
                            einem schnellen Tempo. Das bedeutet, dass ihr
                            euch ebenfalls schnell bewegen solltet, wenn ihr
                            nicht von ihm gefressen werden wollt.
                            Glcklicherweise erscheint das schwarze Monster
                            niemals zusammen mit grnen oder roten Monstern,
                            weil es sich mit ihnen nicht versteht.

  Magische Tr            - Ihr bekommt 200 Punkte wenn ihr eine von den
                            ersten fnf Hhlen verlasst und 1000 Punkte wenn
                            ihr die sechste Hhle verlasst, d.h. das
                            Hhlensystem. Ihr braucht sowohl den magischen
                            Edelstein als auch die magische Schriftrolle um
                            eine Hhle zu verlassen. Auerdem darf sich kein
                            Hhlenmonster an der magischen Tr befinden wenn
                            ihr die Hhle verlassen wollt. Wenn diese
                            Bedingungen nicht erfllt sind und ihr in die
                            magische Tr hineinluft, sterbt ihr.


Bemerkungen
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1) Da ich die Mglichkeit wollte, aus dem Hhlensystem zu entkommen,
   beschloss ich, dass es insgesamt sechs Hhlen und drei Schwierigkeitsgrade
   (Einfach, Normal und Schwierig) geben sollte. Wenn ihr gut spielt, solltet
   ihr in der Lage sein, im Einfach-Modus aus dem Hhlensystem zu entkommen.
   Wenn ihr sehr gut spielt, sollte eine Flucht auch im Normal-Modus mglich
   sein. Im Schwierig-Modus ist eine Flucht jedoch fast unmglich. Wenn in
   der Ruhmeshalle "Cave:X" steht, bedeutet das, dass er oder sie aus dem
   Hhlensystem entkommen ist. Das ist groartig, aber denkt daran: Es gibt
   immer ein nchstes Mal. Ihr knnt niemals sicher sein, ob ihr diese
   gefhrlichen Hhlen lebendig verlasst.

2) Es gibt in diesem Spiel einen Mogelcode ("cheat code").


Aktualisierungen des Programms
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Version 1.4  01.12.2004

   - nderte das Verhalten der magischen Tr
   - Verbesserte ein paar Routinen
   - Machte ein paar Verbesserungen in der Dokumentation

Version 1.2  24.10.2004

   - Behob Fehler mit der Granate
   - Optimierte mehrere Routinen

Version 1.1  04.10.2004

   - Behob Fehler mit den Anfangspositionen der Monster
   - Behob ein paar andere Fehler
   - Verbesserte die KI der Jger
   - Optimierte Teile des Codes
   - Machte ein paar kleinere kosmetische nderungen
   - Verbesserte die Geschichte
   - berarbeitete die Dokumentation

Version 1.0  04.08.2004

   - Erste Verffentlichung


Kontakt
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E-Mail: paul.redling@gmx.net

Ich begre eure Kommentare.
