# Protokół Gadu-Gadu

### © Copyright 2001-2011 Autorzy

## Spis treści

1. Protokół Gadu-Gadu
   1.1. Format pakietów i konwencje
   1.2. Zanim się połączymy
   1.3. Logowanie się
   1.4. Zmiana stanu
   1.5. Ludzie przychodzą, ludzie odchodzą
   1.6. Wysyłanie wiadomości
   1.7. Otrzymywanie wiadomości
   1.8. Powiadomienie o pisaniu ("pisak")
   1.9. Multilogowanie
   1.10. Ping, pong
   1.11. Rozłączenie
   1.12. Wiadomości systemowe
   1.13. Wiadomości GG_XML_ACTION
   1.14. Katalog publiczny
   1.15. Lista kontaktów
   1.16. Indeks pakietów
2. Usługi HTTP
   2.1. Format danych
   2.2. Tokeny
   2.3. Rejestracja konta
   2.4. Usunięcie konta
   2.5. Zmiana hasła
   2.6. Przypomnienie hasła pocztą
3. Połączenia między klientami
   3.1. Identyfikator połączenia
   3.2. Przesyłanie plików
   3.3. Połączenie bezpośrednie
   3.4. Połączenie przez serwer
   3.5. Rozmowy głosowe
4. Autorzy

## Informacje wstępne

Opis protokołu używanego przez Gadu-Gadu bazuje na doświadczeniach przeprowadzonych przez autorów oraz informacjach nadsyłanych przez użytkowników. Żaden klient Gadu-Gadu nie został skrzywdzony podczas badań. Reverse-engineering opierał się głównie na analizie pakietów przesyłanych między klientem a serwerem.

Najnowsza wersja opisu protokołu znajduje się pod adresem http://libgadu.net/protocol/.

## 1. Protokół Gadu-Gadu

### 1.1. Format pakietów i konwencje

Podobnie jak coraz większa ilość komunikatorów, Gadu-Gadu korzysta z protokołu TCP/IP. Każdy pakiet zawiera na początku dwa stałe pola:

    struct gg_header {
    	int type;	/* typ pakietu */
    	int length;	/* długość reszty pakietu */
    };

Wszystkie zmienne liczbowe są zgodne z kolejnością bajtów maszyn Intela, czyli Little-Endian. Wszystkie teksty są kodowane przy użyciu zestawu znaków UTF-8, chyba że zaznaczono inaczej. Linie kończą się znakami `\r\n`.

Przy opisie struktur, założono, że `char` ma rozmiar 1 bajtu, `short` 2 bajtów, `int` 4 bajtów, `long long` 8 bajtów, wszystkie bez znaku. Używając architektur innych niż i386, należy zwrócić szczególną uwagę na rozmiar typów zmiennych i kolejność bajtów. Poza tym, większość dostępnych obecnie kompilatorów domyślnie wyrównuje zmienne do rozmiaru słowa danej architektury, więc należy wyłączyć tą funkcję. W przypadku gcc będzie to `__attribute__ ((packed))` zaraz za deklaracją każdej struktury, a dla Microsoft Visual C++ powinno pomóc:

    #pragma pack(push, 1)

    /* deklaracje */

    #pragma pack(pop)

Pola, których znaczenie jest nieznane, lub nie do końca jasne, oznaczono przedrostkiem `unknown`.

### 1.2. Zanim się połączymy

Żeby wiedzieć, z jakim serwerem mamy się połączyć, należy za pomocą HTTP połączyć się z `appmsg.gadu-gadu.pl` i wysłać:

    GET /appsvc/appmsg_ver8.asp?fmnumber=NUMER&fmt=FORMAT&lastmsg=WIADOMOŚĆ&version=WERSJA HTTP/1.1
    Connection: Keep-Alive
    Host: appmsg.gadu-gadu.pl

Gdzie:

- NUMER jest numerem Gadu-Gadu.
- WERSJA jest wersją klienta w postaci „`A.B.C.D`” (na przykład „`8.0.0.7669`”).
- FORMAT określa czy wiadomość systemowa będzie przesyłana czystym tekstem (brak zmiennej „fmt”) czy w HTMLu (wartość „`2`”).
- WIADOMOŚĆ jest numerem ostatnio otrzymanej wiadomości systemowej.

Na postawione w ten sposób zapytanie, serwer może odpowiedzieć w następujący sposób:

    HTTP/1.0 200 OK
    Connection: close

    0 0 91.197.13.78:8074 91.197.13.78

Pierwsze pole jest numerem wiadomości systemowej, a trzecie i czwarte podają nam namiary na właściwy serwer. Jeśli serwer jest niedostępny, zamiast adresu IP jest zwracany tekst „`notoperating`”. Jeżeli połączenie z portem 8074 nie powiedzie się z jakichś powodów, można się łączyć na port 443.

Jeśli pierwsza liczba jest różna od zera, zaraz po nagłówku znajduje się wiadomość systemowa w wybranym formacie, lub jeśli linia zaczyna się od znaku „`@`”, adres strony, którą należy otworzyć w przeglądarce.

    GET /appsvc/appmsg3.asp?fmnumber=NUMER&version=WERSJA&fmt=FORMAT&lastmsg=WIADOMOŚĆ
    Host: appmsg.gadu-gadu.pl
    User-Agent: PRZEGLĄDARKA
    Pragma: no-cache

### 1.3. Logowanie się

Po połączeniu się portem 8074 lub 443 serwera Gadu-Gadu, otrzymujemy pakiet typu `0x0001`, który na potrzeby tego dokumentu nazwiemy:

    #define GG_WELCOME 0x0001

Reszta pakietu zawiera ziarno — wartość, którą razem z hasłem przekazuje się do funkcji skrótu:

    struct gg_welcome {
    	int seed;	/* ziarno */
    };

Kiedy mamy już tą wartość możemy odesłać pakiet logowania:

    #define GG_LOGIN80 0x0031

    struct gg_login80 {
            int uin;              /* numer Gadu-Gadu */
            char language[2];     /* język: "pl" */
            char hash_type;       /* rodzaj funkcji skrótu hasła */
            char hash[64];        /* skrót hasła dopełniony \0 */
            int status;           /* początkowy status połączenia */
            int flags;            /* początkowe flagi połączenia */
            int features;         /* opcje protokołu (0x00000367)*/
            int local_ip;         /* lokalny adres połączeń bezpośrednich (nieużywany) */
            short local_port;     /* lokalny port połączeń bezpośrednich (nieużywany) */
            int external_ip;      /* zewnętrzny adres (nieużywany) */
            short external_port;  /* zewnętrzny port (nieużywany) */
            char image_size;      /* maksymalny rozmiar grafiki w KB */
            char unknown1;        /* 0x64 */
            int version_len;      /* długość ciągu z wersją (0x23) */
            char version[];       /* "Gadu-Gadu Client build 10.0.0.10450" (bez \0) */
            int description_size; /* rozmiar opisu */
            char description[];   /* opis (nie musi wystąpić, bez \0) */
    };

Pola określające adresy i port są pozostałościami po poprzednich wersjach protokołów i w obecnej wersji zawierają zera.

Pole `features` jest mapą bitową informującą serwer, które z funkcji protokołu obsługujemy. Do minimalnej zgodności z protokołem Nowego Gadu-Gadu niezbędna jest co najmniej wartość `0x00000007`.

Bit | Wartość | Znaczenie
0 | `0x00000001` | Rodzaj pakietu informującego o zmianie stanu kontaktów (patrz bit 2) `0` — `GG_STATUS77`, `GG_NOTIFY_REPLY77` `1` — `GG_STATUS80BETA`, `GG_NOTIFY_REPLY80BETA`
1 | `0x00000002` | Rodzaj pakietu z otrzymają wiadomością `0` — `GG_RECV_MSG` `1` — `GG_RECV_MSG80`
2 | `0x00000004` | Rodzaj pakietu informującego o zmianie stanu kontaktów (patrz bit 0) `0` — wybrany przez bit 0 `1` — `GG_STATUS80`, `GG_NOTIFY_REPLY80`
4 | `0x00000010` | Klient obsługuje statusy "nie przeszkadzać" i "poGGadaj ze mną"
5 | `0x00000020` | Klient obsługuje statusy graficzne i `GG_STATUS_DESCR_MASK` (patrz Zmiana stanu)
6 | `0x00000040` | Znaczenie nie jest znane, ale klient otrzyma w przypadku błędnego hasła pakiet `GG_LOGIN80_FAILED` zamiast `GG_LOGIN_FAILED`
7 | `0x00000100` | Znaczenie nie jest znane, ale jest używane przez nowe klienty
9 | `0x00000200` | Klient obsługuje dodatkowe informacje o liście kontaktów
10 | `0x00000400` | Klient wysyła potwierdzenia odebrania wiadomości
13 | `0x00002000` | Klient obsługuje powiadomienia o pisaniu
13 | `0x00004000` | Klient obsługuje multilogowanie

Skrót hasła można liczyć na dwa sposoby:

    #define GG_LOGIN_HASH_GG32 0x01
    #define GG_LOGIN_HASH_SHA1 0x02

Pierwszy, nieużywany już algorytm (`GG_LOGIN_HASH_GG32`) został wymyślony na potrzeby Gadu-Gadu i zwraca 32-bitową wartość dla danego ziarna i hasła. Jego implementacja w języku C wygląda następująco:

    int gg_login_hash(unsigned char *password, unsigned int seed)
    {
    	unsigned int x, y, z;

    	y = seed;

    	for (x = 0; *password; password++) {
    		x = (x & 0xffffff00) | *password;
    		y ^= x;
    		y += x;
    		x <<= 8;
    		y ^= x;
    		x <<= 8;
    		y -= x;
    		x <<= 8;
    		y ^= x;

    		z = y & 0x1f;
    		y = (y << z) | (y >> (32 - z));
    	}

    	return y;
    }

Ze względu na niewielki zakres wartości wyjściowych, istnieje prawdopodobieństwo, że inne hasło przy odpowiednim ziarnie da taki sam wynik. Z tego powodu zalecane jest używane algorytmu SHA-1, którego implementacje są dostępne dla większości współczesnych systemów operacyjnych. Skrót SHA-1 należy obliczyć z połączenia hasła (bez `\0`) i binarnej reprezentacji ziarna. Przykładowy kod może wyglądać w następujący sposób:

    char *gg_sha_hash(char *password, unsigned int seed)
    {
    	SHA1_CTX ctx;
    	static char result[20];

    	SHA1_Init(&ctx);
    	SHA1_Update(&ctx, password, strlen(password));
    	SHA1_Update(&ctx, &seed, sizeof(seed));
    	SHA1_Final(result, &ctx);

    	return result;
    }

Jeśli autoryzacja się powiedzie, dostaniemy w odpowiedzi pakiet:

    #define GG_LOGIN80_OK 0x0035

    struct gg_login80_ok {
    	int unknown1;	/* 01 00 00 00 */
    };

W przypadku błędu autoryzacji otrzymamy pakiet:

    #define GG_LOGIN80_FAILED 0x0043

    struct gg_login80_failed {
    	int unknown1;	/* 01 00 00 00 */
    };

Starsze wersje oraz klienty z otrzymywały pusty pakiet:

    #define GG_LOGIN_FAILED 0x0009

### 1.4. Zmiana stanu

Gadu-Gadu przewiduje kilka stanów klienta, które zmieniamy pakietem typu:

    #define GG_NEW_STATUS80 0x0038

    struct gg_new_status80 {
    	int status;		/* nowy status */
    	int flags;              /* nowe flagi */
    	int description_size;   /* rozmiar opisu */
    	char description[];	/* opis (nie musi wystąpić, bez \0) */
    };

Możliwe stany to:

Etykieta | Wartość | Znaczenie
`GG_STATUS_NOT_AVAIL` | `0x0001` | Niedostępny
`GG_STATUS_NOT_AVAIL_DESCR` | `0x0015` | Niedostępny (z opisem)
`GG_STATUS_FFC` | `0x0017` | PoGGadaj ze mną
`GG_STATUS_FFC_DESCR` | `0x0018` | PoGGadaj ze mną (z opisem)
`GG_STATUS_AVAIL` | `0x0002` | Dostępny
`GG_STATUS_AVAIL_DESCR` | `0x0004` | Dostępny (z opisem)
`GG_STATUS_BUSY` | `0x0003` | Zajęty
`GG_STATUS_BUSY_DESCR` | `0x0005` | Zajęty (z opisem)
`GG_STATUS_DND` | `0x0021` | Nie przeszkadzać
`GG_STATUS_DND_DESCR` | `0x0022` | Nie przeszkadzać (z opisem)
`GG_STATUS_INVISIBLE` | `0x0014` | Niewidoczny
`GG_STATUS_INVISIBLE_DESCR` | `0x0016` | Niewidoczny (z opisem)
`GG_STATUS_BLOCKED` | `0x0006` | Zablokowany
`GG_STATUS_IMAGE_MASK` | `0x0100` | Maska bitowa oznaczająca ustawiony opis graficzny (tylko odbierane)
`GG_STATUS_ADAPT_STATUS_MASK` | `0x0400` | Maska bitowa informująca serwer, że jeśli istnieje już inne połączenie na tym numerze to nasze ma przyjać jego stan (podany przez nas zostanie zignorowany). Jeśli połączenia innego nie ma, to ustawiany jest stan podany przez nas.
`GG_STATUS_DESCR_MASK` | `0x4000` | Maska bitowa oznaczająca ustawiony opis
`GG_STATUS_FRIENDS_MASK` | `0x8000` | Maska bitowa oznaczająca tryb tylko dla przyjaciół

Możliwe flagi to:

Bit | Wartość | Znaczenie
0 | `0x00000001` | Prawdopodobnie połączenia audio
1 | `0x00000002` | Klient obsługuje wideorozmowy
20 | `0x00100000` | Klient mobilny (ikona telefonu komórkowego)
23 | `0x00800000` | Klient chce otrzymywać linki od nieznajomych

Jeśli klient obsługuje statusy graficzne, to statusy opisowe będą dodatkowo określane przez dodanie flagi `GG_STATUS_DESCR_MASK`. Dotyczy to zarówno statusów wysyłanych, jak i odbieranych z serwera.

Należy pamiętać, żeby przed rozłączeniem się z serwerem należy zmienić stan na `GG_STATUS_NOT_AVAIL` lub `GG_STATUS_NOT_AVAIL_DESCR`. Jeśli ma być widoczny tylko dla przyjaciół, należy dodać `GG_STATUS_FRIENDS_MASK` do normalnej wartości stanu.

Maksymalna długość opisu wynosi 255 bajtów, jednak należy pamiętać że znak w UTF-8 czasami zajmuje więcej niż 1 bajt.

### 1.5. Ludzie przychodzą, ludzie odchodzą

Zaraz po zalogowaniu możemy wysłać serwerowi naszą listę kontaktów, żeby dowiedzieć się, czy są w danej chwili dostępni. Lista kontaktów jest dzielona na pakiety po 400 wpisów. Pierwsze wpisy są typu `GG_NOTIFY_FIRST`, a ostatni typu `GG_NOTIFY_LAST`, żeby serwer wiedział, kiedy kończymy. Jeśli lista kontaktów jest mniejsza niż 400 wpisów, wysyłamy oczywiście tylko `GG_NOTIFY_LAST`. Pakiety te zawierają struktury `gg_notify`:

    #define GG_NOTIFY_FIRST 0x000f
    #define GG_NOTIFY_LAST 0x0010

    struct gg_notify {
    	int uin;	/* numer Gadu-Gadu kontaktu */
    	char type;	/* rodzaj użytkownika */
    };

Gdzie pole `type` jest mapą bitową następujących wartości:

Etykieta | Wartość | Znaczenie
`GG_USER_BUDDY` | `0x01` | Każdy użytkownik dodany do listy kontaktów
`GG_USER_FRIEND` | `0x02` | Użytkownik, dla którego jesteśmy widoczni w trybie „tylko dla przyjaciół”
`GG_USER_BLOCKED` | `0x04` | Użytkownik, którego wiadomości nie chcemy otrzymywać

Jednak dla zachowania starego nazewnictwa stałych można używać najczęściej spotykane wartości to:

Etykieta | Wartość | Znaczenie
`GG_USER_OFFLINE` | `0x01` | Użytkownik, dla którego będziemy niedostępni, ale mamy go w liście kontaktów
`GG_USER_NORMAL` | `0x03` | Zwykły użytkownik dodany do listy kontaktów
`GG_USER_BLOCKED` | `0x04` | Użytkownik, którego wiadomości nie chcemy otrzymywać

Jeśli nie mamy nikogo na liście wysyłamy następujący pakiet o zerowej długości:

    #define GG_LIST_EMPTY 0x0012

Jeśli ktoś jest, serwer odpowie pakietem `GG_NOTIFY_REPLY80` zawierającym jedną lub więcej struktur `gg_notify_reply80`:

    #define GG_NOTIFY_REPLY80 0x0037

    struct gg_notify_reply80 {
    	int uin;		/* numer Gadu-Gadu kontaktu */
    	int status;		/* status */
    	int features;		/* opcje protokołu (patrz GG_LOGIN80) */
    	int remote_ip;		/* adres IP bezpośrednich połączeń (nieużywane) */
    	short remote_port;	/* port bezpośrednich połączeń (nieużywane) */
    	char image_size;	/* maksymalny rozmiar obrazków w KB */
    	char unknown1;		/* 0x00 */
    	int flags;		/* flagi połączenia (patrz GG_LOGIN80) */
    	int description_size;	/* rozmiar opisu */
    	char description[];	/* opis (nie musi wystąpić, bez \0) */
    };

Zdarzają się też inne „nietypowe” wartości, ale ich znaczenie nie jest jeszcze do końca znane.

Aby dodać do listy kontaktów numer w trakcie połączenia, należy wysłać niżej opisany pakiet. Jego format jest identyczny jak `GG_NOTIFY_*`, z tą różnicą, że zawiera jeden numer.

    #define GG_ADD_NOTIFY 0x000d

    struct gg_add_notify {
    	int uin;	/* numerek */
    	char type;	/* rodzaj użytkownika */
    };

Poniższy pakiet usuwa z listy kontaktów:

    #define GG_REMOVE_NOTIFY 0x000e

    struct gg_remove_notify {
    	int uin;	/* numerek */
    	char type;	/* rodzaj użytkownika */
    };

Należy zwrócić uwagę, że pakiety `GG_ADD_NOTIFY` i `GG_REMOVE_NOTIFY` dodają i usuwają flagi będące mapą bitową. Aby zmienić status użytkownika z normalnego na blokowanego, należy najpierw usunąć rodzaj `GG_USER_NORMAL`, a następnie dodać rodzaj `GG_USER_BLOCKED`.

Jeśli ktoś opuści Gadu-Gadu lub zmieni stan, otrzymamy poniższy pakiet, którego struktura jest identyczna z `GG_NOTIFY_REPLY80`.

    #define GG_STATUS80 0x0036

#### 1.5.1 Dodatkowe informacje o kontaktach

Jeśli podczas logowania klient wyśle w polu `features` maskę bitową `0x00000200`, to będzie otrzymywał od serwera pakiety typu `GG_USER_DATA` o następującej strukturze:

    #define GG_USER_DATA 0x0044

    struct gg_user_data {
    	int type;	/* typ */
    	int num;	/* liczba struktur gg_user_data_user */
    };

    struct gg_user_data_user {
    	int uin;	/* numer użytkownika */
    	int num;	/* liczba struktur gg_user_data_attr */
    };

    struct gg_user_data_attr {
    	int name_size;	/* długość nazwy atrybutu */
    	char name[];	/* nazwa atrybutu (bez znaku \0) */
    	int type;	/* typ atrybutu */
    	int value_size;	/* długość wartości atrybutu */
    	char value[];	/* wartość atrybutu (bez znaku \0) */
    };

### 1.6. Wysyłanie wiadomości

Wiadomości wysyła się następującym typem pakietu:

    #define GG_SEND_MSG80 0x002d

    struct gg_send_msg80 {
    	int recipient;		/* numer odbiorcy */
    	int seq;		/* numer sekwencyjny */
    	int class;		/* klasa wiadomości */
    	int offset_plain;	/* położenie treści czystym tekstem */
    	int offset_attributes;	/* położenie atrybutów */
    	char html_message[];	/* treść w formacie HTML (zakończona \0) */
    	char plain_message[];	/* treść czystym tekstem (zakończona \0) */
    	char attributes[];	/* atrybuty wiadomości */
    };

Numer sekwencyjny w poprzednich wersjach protokołu był losową liczbą pozwalającą przypisać potwierdzenie do wiadomości. Obecnie jest znacznikiem czasu w postaci uniksowej (liczba sekund od 1 stycznia 1970r. UTC).

Klasa wiadomości jest mapą bitową (domyślna wartość to `0x08`):

Etykieta | Wartość | Znaczenie
`GG_CLASS_QUEUED` | `0x0001` | Bit ustawiany wyłącznie przy odbiorze wiadomości, gdy wiadomość została wcześniej zakolejkowania z powodu nieobecności
`GG_CLASS_MSG` | `0x0004` | Wiadomość ma się pojawić w osobnym okienku (nieużywane)
`GG_CLASS_CHAT` | `0x0008` | Wiadomość jest częścią toczącej się rozmowy i zostanie wyświetlona w istniejącym okienku
`GG_CLASS_CTCP` | `0x0010` | Wiadomość jest przeznaczona dla klienta Gadu-Gadu i nie powinna być wyświetlona użytkownikowi (nieużywane)
`GG_CLASS_ACK` | `0x0020` | Klient nie życzy sobie potwierdzenia wiadomości

Długość treści wiadomości nie powinna przekraczać 2000 znaków. Oryginalny klient zezwala na wysłanie do 1989 znaków. Treść w formacie HTML jest kodowana UTF-8. Treść zapisana czystym tekstem jest kodowana zestawem znaków CP1250. W obu przypadkach, mimo domyślnych atrybutów tekstu, oryginalny klient dodaje blok atrybutów tekstu. Dla HTML wygląda to następująco:

    <span style="color:#000000; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:9pt; ">Test</span>

Dla czystego tekstu dodawane są informacje o tym, że tekst ma kolor czarny:

Bajty | Opis
`0x02` | Flaga formatowania tekstu
`0x06 0x00` | Długość bloku formatowania wynosi 6 bajtów
`0x00 0x00` | Atrybut tekstu od pozycji 0
`0x08` | Tekst kolorowy
`0x00 0x00 0x00` | Kolor czarny

#### 1.6.1. Konferencje

Podczas konferencji ta sama wiadomość jest wysyłana do wszystkich odbiorców, a do sekcji atrybutów dołączana jest lista pozostałych uczestników konferencji. Dla przykładu, jeśli w konferencji biorą udział Ala, Bartek, Celina i Darek, to osoba Ala wysyła wysyła do Bartka wiadomość z listą zawierającą numery Celiny i Darka, do Celiny z numerami Bartka i Darka, a do Darka z numerami Bartka i Celiny. Lista pozostałych uczestników konferencji jest przekazywana za pomocą struktury:

    struct gg_msg_recipients {
    	char flag;		/* 0x01 */
    	int count;		/* liczba odbiorców */
    	int recipients[];	/* lista odbiorców */
    };

Na przykład, by wysłać wysłać do do dwóch osób, należy wysłać pakiet z wiadomością o treści:

Bajty | Opis
`0x01` | Flaga wiadomości konferencyjnej
`0x02 0x00 0x00 0x00` | Liczba pozostałych uczestników
`0xXX 0xXX 0xXX 0xXX` | Numer uczestnika #2
`0xYY 0xYY 0xYY 0xYY` | Numer uczestnika #3

#### 1.6.2. Formatowanie tekstu

Dla protokołu Nowego Gadu-Gadu natywnym formatem jest HTML, ale blok atrybutów również jest przesyłany dla zachowania kompatybilności ze starszymi klientami.

#### 1.6.2.1. Format HTML

Każdy fragment tekstu o spójnych atrybutach jest zawarty w jednym znaczniku `<span>`, nawet jeśli są to atrybuty domyślne. Dla przykładu, wiadomość o treści „Test” wysłana bez zmiany atrybutów tekstu przedstawia się następująco:

    <span style="color:#000000; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:9pt; ">Test</span>

Oryginalny klient korzysta z następujących znaczników HTML:

- pogrubienie — `<b>`
- kursywa — `<i>`
- podkreślenie — `<u>`
- kolor tła — `<span style="background-color:#... ">`
- kolor tekstu — `<span style="color:#... ">`
- czcionka — `<span style="font-family:'...' ">`
- rozmiar czcionki — `<span style="font-size:...pt ">`
- nowa linia — `<br>`
- obrazek — `<img name="...">`

Źródło obrazka obrazka jest połączeniem heksadecymalnego zapisu (małymi literami) sumy kontrolnej CRC32 oraz rozmiaru dopełnionego do czterech bajtów. Dla obrazka o sumie kontrolnej `0x45fb2e46` i rozmiarze 16568 bajtów źródłem będzie `45fb2e46000040b8`.

Przykładowa wiadomość wykorzystująca wszystkie dostępne znaczniki oraz obrazek:

<span style="background-color:#00ff00; color:#000000; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:9pt; "><b><i><u>Wiadomość<br>testowa</u></i></b><img name="45fb2e46000040b8"></span>

#### 1.6.2.2. Czysty tekst z atrybutami

Możliwe jest również dodawanie do wiadomości różnych atrybutów tekstu, jak pogrubienie czy kolory. Niezbędne jest dołączenie do wiadomości następującej struktury:

    struct gg_msg_richtext {
    	char flag;	/* 0x02 */
    	short length;	/* długość dalszej części */
    };

Dalsza część pakietu zawiera odpowiednią ilość struktur o łącznej długości określonej polem `length`:

    struct gg_msg_richtext_format {
    	short position;	/* pozycja atrybutu w tekście */
    	char font;	/* atrybuty czcionki */
    	char rgb[3];	/* kolor czcionki (nie musi wystąpić) */
    	struct gg_msg_richtext_image image; /* obrazek (nie musi wystąpić) */
    };

Każda z tych struktur określa kawałek tekstu począwszy od znaku określonego przez pole `position` (liczone od zera) aż do następnego wpisu lub końca tekstu. Pole `font` jest mapą bitową i kolejne bity mają następujące znaczenie:

Etykieta | Wartość | Znaczenie
`GG_FONT_BOLD` | `0x01` | Pogrubiony tekst
`GG_FONT_ITALIC` | `0x02` | Kursywa
`GG_FONT_UNDERLINE` | `0x04` | Podkreślenie
`GG_FONT_COLOR` | `0x08` | Kolorowy tekst. Tylko w tym wypadku struktura `gg_msg_richtext_format` zawiera pole `rgb[]` będące opisem trzech składowych koloru, kolejno czerwonej, zielonej i niebieskiej.
`GG_FONT_IMAGE` | `0x80` | Obrazek. Tylko w tym wypadku struktura `gg_msg_richtext_format` zawiera pole `image`.

Jeśli wiadomość zawiera obrazek, przesyłana jest jego suma kontrolna CRC32 i rozmiar. Dzięki temu nie trzeba za każdym razem wysyłać każdego obrazka — klienty je zachowują. Struktura `gg_msg_richtext_image` opisująca obrazek umieszczony w wiadomości wygląda następująco:

    struct gg_msg_richtext_image {
    	char length;	/* długość opisu obrazka (0x09) */
    	char type;	/* rodzaj opisu obrazka (0x01) */
    	int size;	/* rozmiar obrazka */
    	int crc32;	/* suma kontrolna obrazka */
    };

Przykładowo, by przesłać tekst „ala ma kota”, należy dołączyć do wiadomości następującą sekwencję bajtów:

Bajty | Opis
`0x02` | Flaga formatowania tekstu
`0x06 0x00` | Długość bloku formatowania wynosi 6 bajtów
`0x04 0x00` | Atrybut tekstu od pozycji 4
`0x01` | Tekst pogrubiony
`0x06 0x00` | Atrybut tekstu od pozycji 6
`0x00` | Tekst normalny

W przypadku gdy wiadomość zawiera zarówno informacje o uczestnikach konferencji, jaki i o formatowaniu, najpierw informacje o konferencji powinny znajdować się przed formatowaniem.

Jeśli obrazek jest przesyłany w wiadomości bez tekstu, jej treść zapisana czystym tekstem powinna zawierać znak niełamliwej spacji (kod 160 w kodowaniu CP1250). W innym przypadku nowsze klienty (np. Nowe Gadu-Gadu) nie wyświetlą obrazka. Wiadomość w formacie HTML może zawierać wyłącznie znacznik `<img>`.

#### 1.6.3. Przesyłanie obrazków

Gdy klient nie posiada w pamięci podręcznej obrazka o podanych parametrach, wysyła pustą wiadomość o klasie `GG_CLASS_MSG` z dołączoną strukturą `gg_msg_image_request`:

    struct gg_msg_image_request {
    	char flag;	/* 0x04 */
    	int size;	/* rozmiar */
    	int crc32;	/* suma kontrolna */
    };

Przykładowa treść wiadomości z prośbą o wysłanie obrazka o długości 10000 bajtów i sumie kontrolnej 0x12345678 to:

Bajty | Opis
`0x04` | Flaga pobrania obrazka
`0x10 0x27 0x00 0x00` | Rozmiar obrazka w bajtach
`0x78 0x56 0x34 0x12` | Suma kontrolna

W odpowiedzi, drugi klient wysyła obrazek za pomocą wiadomości o zerowej długości (należy pamiętać o kończącym bajcie o wartości `0x00`) z dołączoną strukturą `gg_msg_image_reply`:

    struct gg_msg_image_reply {
    	char flag;      	/* 0x05 lub 0x06 */
    	int size;       	/* rozmiar */
    	int crc32;      	/* suma kontrolna */
    	char filename[];	/* nazwa pliku (nie musi wystąpić) */
    	char image[];		/* zawartość obrazka (nie musi wystąpić) */
    };

Jeśli długość struktury `gg_msg_image_reply` jest dłuższa niż 1909 bajtów, treść obrazka jest dzielona na kilka pakietów nie przekraczających 1909 bajtów. Pierwszy pakiet ma pole `flag` równe `0x05` i ma wypełnione pole `filename`, a w kolejnych pole `flag` jest równe `0x06` i pole `filename` w ogóle nie występuje (nawet bajt zakończenia ciągu znaków).

Jeśli otrzymamy pakiet bez pola `filename` oraz `image`, oznacza to, że klient nie posiada żądanego obrazka.

#### 1.6.4. Potwierdzenie

Serwer po otrzymaniu wiadomości odsyła potwierdzenie, które przy okazji mówi nam, czy wiadomość dotarła do odbiorcy czy została zakolejkowana z powodu nieobecności. Otrzymujemy je w postaci pakietu:

    #define GG_SEND_MSG_ACK 0x0005

    struct gg_send_msg_ack {
    	int status;	/* stan wiadomości */
    	int recipient;	/* numer odbiorcy */
    	int seq;	/* numer sekwencyjny */
    };

Numer sekwencyjny i numer adresata są takie same jak podczas wysyłania, a stan wiadomości może być jednym z następujących:

Etykieta | Wartość | Znaczenie
`GG_ACK_BLOCKED` | `0x0001` | Wiadomości nie przesłano (zdarza się przy wiadomościach zawierających adresy internetowe blokowanych przez serwer GG gdy odbiorca nie ma nas na liście)
`GG_ACK_DELIVERED` | `0x0002` | Wiadomość dostarczono
`GG_ACK_QUEUED` | `0x0003` | Wiadomość zakolejkowano
`GG_ACK_MBOXFULL` | `0x0004` | Wiadomości nie dostarczono. Skrzynka odbiorcza na serwerze jest pełna (20 wiadomości maks). Występuje tylko w trybie offline
`GG_ACK_NOT_DELIVERED` | `0x0006` | Wiadomości nie dostarczono. Odpowiedź ta występuje tylko w przypadku wiadomości klasy `GG_CLASS_CTCP`

### 1.7. Otrzymywanie wiadomości

Wiadomości serwer przysyła za pomocą pakietu:

    #define GG_RECV_MSG80 0x002e

    struct gg_recv_msg80 {
    	int sender;		/* numer nadawcy */
    	int seq;		/* numer sekwencyjny */
    	int time;		/* czas nadania */
    	int class;		/* klasa wiadomości */
    	int offset_plain;	/* położenie treści czystym tekstem */
    	int offset_attributes;	/* położenie atrybutów */
    	char html_message[];	/* treść w formacie HTML (zakończona \0) */
    	char plain_message[];	/* treść czystym tekstem (zakończona \0) */
    	char attributes[];	/* atrybuty wiadomości */
    };

Czas nadania jest zapisany w postaci UTC, jako ilości sekund od 1 stycznia 1970r.

W przypadku pakietów „konferencyjnych” na końcu pakietu doklejona jest struktura identyczna z `gg_msg_recipients` zawierająca pozostałych rozmówców.

#### 1.7.1. Potwierdzenie

Jeśli podczas logowania klient wyśle w polu `features` maskę bitową `0x00000400`, to zobowiązuje się wysłać potwierdzenie po każdej odebranej wiadomości. Wysyła je w postaci pakietu:

    #define GG_RECV_MSG_ACK 0x0046

    struct gg_recv_msg_ack {
    	int seq;	/* numer sekwencyjny ostatnio odebranej wiadomości */
    };

### 1.8. Powiadomienie o pisaniu ("pisak")

Jeśli podczas logowania klient wyśle w polu `features` maskę bitową `0x00002000`, to może wtedy informować drugą stronę o tym czy piszemy wiadomość (oraz odbierać informacje czy druga strona coś pisze). Powiadomienia wysyłamy/otrzymujemy tym samym pakietem:

    #define GG_TYPING_NOTIFY 0x0059

    struct gg_typing_notify {
    	short type;	/* typ powiadomienia */
    	int uin;	/* do/od kogo wysyłamy/odebraliśmy */
    };

Gdzie pole typ może przyjmować następujące stałe wartości:

    #define GG_TYPING_NOTIFY_TYPE_START	0x0001	/* rozpoczelismy pisanie */
    #define GG_TYPING_NOTIFY_TYPE_STOP	0x0000	/* pozbyliśmy się wiadomości */

Jeśli otrzymamy w polu type inną wartość, oznacza ona długość wpisanego przez drugą stronę w pole wysyłki tekstu.

### 1.9. Multilogowanie

Czyli wiele klientów, z różnych miejsc — na jednym numerze. Co prawda do samego zalogowania się na dany numer wiele razy, wcale nie są potrzebne specjalne modyfikacje. To jeśli chcemy obsługiwać synchronziację wysyłanych wiadomości — obsługa dodatkowych pakietów będzie nam potrzebna. Aby otrzymywać pakiety związane z tą funkcją w polu features przy logowaniu dodajemy flagę `0x00004000`.

#### 1.9.1. Synchronizacja wiadomości

Jeśli z innego klienta zostanie wysłana wiadomośc (z naszego numeru) to otrzymamy pakiet:

    #define GG_RECV_OWN_MSG 0x005A

O takiej strukturze jak `gg_recv_msg80`.

#### 1.9.2. Informacje o innych połączeniach

Jeśli na nasz numer zaloguje się inny klient, lub kiedy my się logujemy, a inny klient jest już zalogowany to dostaniemy pakiet:

    #define GG_MULTILOGON_INFO 0x005B

    struct gg_multilogon_info {
    	int count;	/* ilość zalogowanych klientów / struktur gg_multilogon_item w tym pakiecie */
    	struct gg_multilogon_item items[];
    };

    struct gg_multilogon_item {
    	int login_ip;		/* IP z jakiego zalogowany jest dany klient */
    	int flags;		/* to co podał w "flags" przy logowaniu */
    	int features;		/* to co podał w "features" przy logowaniu */
    	int logon_time;		/* kiedy zdalny klient się zalogował na nasz numerek */
    	long long conn_id;	/* identyfikator polaczenia */
    	int unknown;		/* nie wiemy co to, zawsze zero */
    	int client_name_size;	/* rozmiar nazwy klieta uzytego po drugiej stronie */
    	char client_name[];	/* nazwa klienta uzywanego w tym polaczeniu */
    };

#### 1.9.3. Dostosowanie stanu

Protokół GG udostępnia możliwość dostosowania stanu „nowo-połaczonego” klienta do tego jaki mają ustawione już zalogowane na naszym numerze komunikatory. W tym celu w pakiecie `gg_login80` w polu „status” dodajemy flagę `0x0400`. Jeśli to zrobimy, w momencie gdy łączymy się na numer na którym jest już obecny inny klient, stan który podajemy w pakiecie logowania zostanie przez serwer zignorowany. W takiej sytuacji powinnismy zaprezentować użytkownikowi stan przysłany do nas pakietem `GG_NOTIFY_REPLY80` gdzie „uin” będzie zawierał nasz numer.

W wypadku kiedy „inny” klient zmieni stan naszego numeru także dostaniemy `GG_NOTIFY_REPLY80` z naszym nowym stanem.

#### 1.9.4. Rozłączenie zdalnego klienta

W razie kiedy chcemy rozłączyć którąś z sesji (podanych w `GG_MULTILOGON_INFO`), wysyłamy pakiet:

    #define GG_MULTILOGON_DISCONNECT 0x0062

    struct gg_multilogon_disconnect {
    	long long conn_id; /* id połączenia dostarczone w gg_multilogon_info */
    };

### 1.10. Ping, pong

Od czasu do czasu klient wysyła pakiet do serwera, by oznajmić, że połączenie jeszcze jest utrzymywane. Jeśli serwer nie dostanie takiego pakietu w przeciągu 5 minut, zrywa połączenie. To, czy klient dostaje odpowiedź zmienia się z wersji na wersję, więc najlepiej nie polegać na tym.

    #define GG_PING 0x0008

    #define GG_PONG 0x0007

### 1.11. Rozłączenie

Jeśli serwer zechce nas rozłączyć, wyśle wcześniej pusty pakiet:

    #define GG_DISCONNECTING 0x000b

Ma to miejsce, gdy próbowano zbyt wiele razy połączyć się z nieprawidłowym hasłem (wtedy pakiet zostanie wysłany w odpowiedzi na GG_LOGIN70), lub gdy równocześnie połączy się drugi klient z tym samym numerem (nowe połączenie ma wyższy priorytet).

W pewnych wersjach protokołu (prawdopodobnie od `0x29` do okolic Nowego Gadu-Gadu), po wysłaniu pakietu zmieniającego status na niedostępny, serwer przysyła pakiet:

    #define GG_DISCONNECT_ACK 0x000d

Jest to potwierdzenie, że serwer odebrał pakiet zmiany stanu i klient może zakończyć połączenie mając pewność, że zostanie ustawiony żądany opis. Klient przedstawiający się jako Gadu-Gadu 10 takiego pakietu już nie dostaje — serwer sam zrywa połączenie po zmianie stanu na niedostępny.

### 1.12. Wiadomości systemowe

Od wersji 7.7 serwer może wysyłać nam wiadomości systemowe przy pomocy pakietu:

    #define GG_XML_EVENT 0x0027

Wiadomość systemowa zawiera kod XML zakodowany w UTF-8 z informacjami dotyczącymi np. przedłużenia konta w mobilnym GG, czy nowej wiadomości na poczcie głosowej. Przykładowy kod:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <event xmlns:ev="www.gadu-gadu.pl/Event/1.0" id="" type="realtime" creation_time="1194732873" ttl="60">
      <ev:actions>
        <ev:showMessage>
          <ev:text>Wejdź na stronę EKG</ev:text>

          <ev:executeHtml url="ekg.chmurka.net" />
       </ev:showMessage>
      </ev:actions>
    </event>

### 1.13. Wiadomości GG_XML_ACTION

    #define GG_XML_ACTION 0x002c

#### 1.13.1 Wiadomości GGLive

Opisać usługi http://life.gadu-gadu.pl/
Logowanie OAuth: /login?oauth_consumer_key=UIN&oauth_nonce=....&oauth_signature=...&oauth_signature_method=HMAC-SHA1&oauth_timestamp=...&oauth_token=....&oauth_version=1.0
Wysyłanie: POST /send/message/?USER_IS_AUTHENTICATED=1&uin=UIN&token=TOKEN
message=Testowa+wiadomo%C5%9B%C4%87&send=Wy%C5%9Blij

Przykładowa otrzymana wiadomość:

    <events>
      <event id="13106118792229117994">
      <type>1</type>
      <sender>7496195</sender>
      <time>1243461221</time>
      <bodyXML>
        <serviceID>lifestreaming</serviceID>
        <msg><![CDATA[Testowa wiadomość]]></msg>
        <link isLogin="0"></link>
        <creationTime>1243461221</creationTime>
      </bodyXML>
     </event>
    </events>

#### 1.13.2 Zmiana avatara przez znajomego

Przykładowa informacja:

    <events>
      <event id="13095886332244853765">
        <type>28</type>
        <sender>3732</sender>
        <time>1245843651</time>
        <body></body>
        <bodyXML>
          <smallAvatar>http://media6.mojageneracja.pl/oiytwyurtp/avatar/ueuivsp.jpg</smallAvatar>
        </bodyXML>
      </event>
    </events>

#### 1.13.3 Nowy wpis na blogu znajomego

Przykładowa informacja:

    <events>
      <event id="13095868082578904423">
        <type>7</type>
        <sender>3732</sender>
        <time>1245847900</time>
        <bodyXML>
          <serviceID>MG</serviceID>
          <msg><![CDATA[Doda\u0139, wpis do bloga]]></msg>
          <link isLogin="1">http://www.mojageneracja.pl/7233258/blog/4877775414a42215b91fd7/0</link>
          <creationTime>1245847900</creationTime>
        </bodyXML>
     </event>
    </events>

#### 1.13.4 Opisy graficzne

Serwer Gadu-Gadu po kupnie opisu graficznego na stronie GaduDodatki przesyła nam pakiet `GG_XML_EVENT`:

Przykładowy opis graficzny: Krol Popu

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <activeUserbarEventList>
      <activeUserbarEvent>
         <userbarId>Krol Popu</userbarId>
         <beginTime>2009-07-06T12:30:43+02:00</beginTime>
         <expireTime>2009-08-05T12:30:43+02:00</expireTime>
         <userbarOwner>7496195</userbarOwner>
         <userbarBuyer>7496195</userbarBuyer>
       </activeUserbarEvent>
    </activeUserbarEventList>

Użytkownik powinien zostać zapytany czy chce ustawić ten opis i jeśli tak, to wysyłany jest pakiet GG_NEW_STATUS80.

Przykładowe ustawienie opisu graficznego: Krol Popu

    struct gg_new_status80 krol_popu = {
    	.status           = GG_STATUS_DESCR_MASK | GG_STATUS_IMAGE_MASK | status;
    	.flags            = 0x03;
    	.description_size = 9;
    	.description      = "Krol Popu";
    };

Gdy użytkownik ma ustawiony opis graficzny (flaga `GG_STATUS_IMAGE_MASK`) możemy pobrać archiwum spod adresu `http://www.gadudodatki.pl/userbar/get/id/`

Dla przykładowego Króla Popu jest to adres `http://www.gadudodatki.pl/userbar/get/id/Krol%20Popu`

### 1.14. Katalog publiczny

Nowe Gadu-Gadu korzysta z OAutha do odczytu oraz zmian danych w katalogu, API opisane jest na: http://dev.gadu-gadu.pl/api/pages/gaduapi.html

Nowe Gadu-Gadu korzysta z wyszukiwarki dostępnej na: http://ipubdir.gadu-gadu.pl/ngg/
Starsza wersja: http://ipubdir.gadu-gadu.pl

Od wersji 5.0.2 zmieniono sposób dostępu do katalogu publicznego — stał się częścią sesji, zamiast osobnej sesji HTTP. Aby obsługiwać wyszukiwanie osób, odczytywanie własnych informacji lub ich modyfikację należy użyć następującego typu pakietu:

    #define GG_PUBDIR50_REQUEST 0x0014

    struct gg_pubdir50 {
    	char type;
    	int seq;
    	char request[];
    };

Pole `type` oznacza rodzaj zapytania:

    #define GG_PUBDIR50_WRITE 0x01
    #define GG_PUBDIR50_READ 0x02
    #define GG_PUBDIR50_SEARCH 0x03

Pole `seq` jest numerem sekwencyjnym zapytania, różnym od zera, zwracanym również w wyniku. Oryginalny klient tworzy go na podstawie aktualnego czasu. `request` zawiera parametry zapytania. Ilość jest dowolna. Każdy parametr jest postaci `"nazwa\0wartość\0"`, tzn. nazwa od wartości są oddzielone znakiem o kodzie 0, podobnie jak kolejne parametry od siebie. Możliwe parametry zapytania to:

Etykieta | Wartość | Znaczenie
`GG_PUBDIR50_UIN` | `FmNumber` | Numer szukanej osoby
`GG_PUBDIR50_FIRSTNAME` | `firstname` | Imię
`GG_PUBDIR50_LASTNAME` | `lastname` | Nazwisko
`GG_PUBDIR50_NICKNAME` | `nickname` | Pseudonim
`GG_PUBDIR50_BIRTHYEAR` | `birthyear` | Rok urodzenia. Jeśli chcemy szukać osób z danego przedziału, podajemy rok początkowy i końcowy, oddzielone spacją. Na przykład „`1980 1985`”.
`GG_PUBDIR50_CITY` | `city` | Miejscowość
`GG_PUBDIR50_GENDER` | `gender` | Płeć. Jeśli szukamy kobiet, ma wartość „`1`” (stała `GG_PUBDIR50_GENDER_FEMALE`). Jeśli mężczyzn, ma wartość „`2`” (stała `GG_PUBDIR50_GENDER_MALE`). W przypadku pobierania lub ustawiania informacji o sobie stałe mają odwrócone znaczenia (stałe `GG_PUBDIR50_GENDER_SET_FEMALE` i `GG_PUBDIR50_GENDER_SET_MALE`)
`GG_PUBDIR50_ACTIVE` | `ActiveOnly` | Jeśli szukamy tylko dostępnych osób, ma mieć wartość „`1`” (stała `GG_PUBDIR50_ACTIVE_TRUE`).
`GG_PUBDIR50_FAMILYNAME` | `familyname` | Nazwisko panieńskie. Ma znaczenie tylko przy ustawianiu własnych danych.
`GG_PUBDIR50_FAMILYCITY` | `familycity` | Miejscowość pochodzenia. Ma znaczenie tylko przy ustawianiu własnych danych.
`GG_PUBDIR50_START` | `fmstart` | Numer, od którego rozpocząć wyszukiwanie. Ma znaczenie, gdy kontynuujemy wyszukiwanie.

Treść przykładowego zapytania (pomijając pola `type` i `seq`) znajduje się poniżej. Szukano dostępnych kobiet o imieniu Ewa z Warszawy. Znaki o kodzie 0 zastąpiono kropkami.

    firstname.Ewa.city.Warszawa.gender.1.ActiveOnly.1.

Wynik zapytania zostanie zwrócony za pomocą pakietu:

    #define GG_PUBDIR50_REPLY 0x000e

    struct gg_pubdir50_reply {
    	char type;
    	int seq;
    	char reply[];
    };

Pole `type` poza wartościami takimi jak przy pakiecie typu `GG_PUBDIR50_REQUEST` może przyjąć jeszcze wartość oznaczającą odpowiedź wyszukiwania:

    #define GG_PUBDIR50_SEARCH_REPLY 0x05

Wyniki są zbudowane identycznie jak w przypadku zapytań, z tą różnicą, że kolejne osoby oddzielane pustym polem: `"parametr\0wartość\0\0parametr\0wartość\0"`.

Etykieta | Wartość | Znaczenie
`GG_PUBDIR50_STATUS` | `FmStatus` | Stan szukanej osoby
| `nextstart` | Pole występujące w ostatnim wyniku, określające, od jakiego numeru należy rozpocząć wyszukiwanie, by otrzymać kolejną porcję danych. Podaje się go w zapytaniu jako parametr „`start`”.

Przykładowy wynik zawierający dwie znalezione osoby:

    FmNumber.12345.FmStatus.1.firstname.Adam.nickname.Janek.birthyear.1979.city.Wzdów
    ..FmNumber.3141592.FmStatus.5.firstname.Ewa.nickname.Ewcia.birthyear.1982.city.Gd
    dańsk..nextstart.0.

Wyszukiwanie nie zwraca nazwisk i płci znalezionych osób.

### 1.15. Lista kontaktów

Sprawdzić czy wszystkie #define dalej są potrzebne

Od wersji 6.0 lista kontaktów na serwerze stała częścią sesji, zamiast osobnej sesji HTTP. Aby wysłać lub pobrać listę kontaktów z serwera należy użyć pakietu:

    #define GG_USERLIST100_REQUEST 0x0040

    struct gg_userlist100_request {
    	char type;		/* rodzaj zapytania */
    	int version;		/* numer ostatniej znanej wersji listy kontaktów bądź 0 */
    	char format_type;	/* rodzaj formatu listy kontaktów */
    	char unknown1;		/* zawsze 0x01 */
    	char request[];		/* treść (nie musi wystąpić) */
    };

Pole `type` oznacza rodzaj zapytania:

    #define GG_USERLIST100_PUT 0x00		/* eksport listy */
    #define GG_USERLIST100_GET 0x02		/* import listy */

Pole `format_type` oznacza typ formatu listy kontaktów:

    #define GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_NONE 0x00        /* brak treści listy kontaktów */
    #define GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_GG70 0x01        /* format listy kontaktów zgodny z Gadu-Gadu 7.0 */
    #define GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_GG100 0x02       /* format listy kontaktów zgodny z Gadu-Gadu 10.0 */

Typ `GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_NONE` ma sens wyłącznie w przypadku importu listy kontaktów. Po jego użyciu serwer wysyła odpowiedź zawierającą numer wersji listy kontaktów, ale bez samej listy kontaktów. Oryginalny klient jednak w ogóle nie wykorzystuje tego sposobu.

W przypadku eksportu listy kontaktów, pole `request`, o ile zdefiniowano typ jako `GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_GG100`, zawiera dokument XML opisany na stronie http://dev.gadu-gadu.pl/api/pages/formaty_plikow.html. Zawartość tego pola musi być skompresowana algorytmem Deflate. Wolnodostępna implementacja algorytmu, używana również przez oryginalnego klienta, znajduje się w biblotece zlib. Oryginalny klient używa najwyższego stopnia kompresji.

Na zapytania dotyczące listy kontaktów serwer odpowiada pakietem:

    #define GG_USERLIST100_REPLY 0x0041

    struct gg_userlist100_reply {
    	char type;		/* rodzaj odpowiedzi */
    	int version;		/* numer wersji listy kontaktów aktualnie przechowywanej przez serwer */
    	char format_type;	/* rodzaj przesyłanego typu formatu listy kontaktów */
    	char unknown1;		/* zawsze 0x01 */
    	char reply[];		/* treść (nie musi wystąpić) */
    };

Pole `type` oznacza rodzaj odpowiedzi:

    #define GG_USERLIST100_REPLY_LIST 0x00       /* w odpowiedzi znajduje się aktualna lista kontaktów na serwerze */
    #define GG_USERLIST100_REPLY_UPTODATE 0x01   /* komunikat o tym, że lista kontaktów jest już zsynchronizowana */
    #define GG_USERLIST100_REPLY_ACK 0x10        /* potwierdzenie odebrania nowej wersji listy kontaktów */
    #define GG_USERLIST100_REPLY_REJECT 0x12     /* odmowa przyjęcia nowej wersji listy kontaktów z powodu
                                                    niezgodności numeru wersji listy kontaktów */

W przypadku importu w polu `request` niekoniecznie musi znajdować się lista kontaktów w takiej samej postaci, w jakiej ją umieszczono. Serwer stara się utrzymywać obie wersje listy kontaktów (tzn. `GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_GG70` oraz `GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_GG100`) w zgodności, dlatego po wysłaniu jednej z nich serwer automatycznie modyfikuje drugą. W przypadku wysłania listy kontaktów w formacie niezgodnym z zadeklarowanym w polu `format_type`, serwer usunie istniejącą listę kontaktów, ale nie zachowa przesyłanej i zostanie na nim pusta lista.

Aby usunąć listę kontaktów z serwera oryginalny klient wysyła spację jako listę kontaktów czego wynikiem jest pole `request` o zawartości:

    78 da 53 00 00 00 21 00 21

W celu sprawnej synchronizacji listy kontaktów między różnymi instalacjami klienta sieci, serwer wersjonuje listę kontaktów i pozwala ją nadpisać tylko w przypadku, gdy zadeklarujemy znajomość jej ostatniej wersji. Serwer w pakiecie `GG_USERLIST100_REPLY` w polu `version` zawsze przesyła numer ostatniej znanej mu wersji listy kontaktów, przy czym w przypadku `GG_USERLIST100_REPLY_ACK` jest to nowo zaakceptowana przed chwilą wysłana wersja. Wysyłając listę kontaktów, należy w polu `version` umieścić numer ostatniej znanej wersji listy kontaktów. Zostanie ona zaakceptowana tylko jeśli jest to również ostatnia znana serwerowi wersja. W przypadku importu listy przesyłany numer wersji nie ma znaczenia, a oryginalny klient wysyła tu 0.

W czasie istnienia sesji po każdej zmianie listy kontaktów na serwerze, również jeśli została ona dokonana w obrębie innej sesji mulilogowania, serwer wysyła informacje o nowej wersji za pomocą pakietu:

    #define GG_USERLIST100_VERSION 0x005c

    struct gg_userlist100_version {
    	int version;		/* numer wersji listy kontaktów */
    };

Należy zwrócić uwagę na fakt, że pakiet z informacją o nowej wersji listy kontaktów może przyjść przed pakietem `GG_USERLIST100_REPLY` z informacją o akceptacji listy kontaktów.

### 1.16. Indeks pakietów

Pakiety wysyłane:

Wartość | Etykieta | Znaczenie
`0x0002` | `GG_NEW_STATUS` | Zmiana stanu przed GG 8.0
`0x0007` | `GG_PONG` | Pong
`0x0008` | `GG_PING` | Ping
`0x000b` | `GG_SEND_MSG` | Wysłanie wiadomości przed GG 8.0
`0x000c` | `GG_LOGIN` | Logowanie przed GG 6.0
`0x000d` | `GG_ADD_NOTIFY` | Dodanie do listy kontaktów
`0x000e` | `GG_REMOVE_NOTIFY` | Usunięcie z listy kontaktów
`0x000f` | `GG_NOTIFY_FIRST` | Początkowy fragment listy kontaktów większej niż 400 wpisów
`0x0010` | `GG_NOTIFY_LAST` | Ostatni fragment listy kontaktów
`0x0012` | `GG_LIST_EMPTY` | Lista kontaktów jest pusta
`0x0013` | `GG_LOGIN_EXT` | Logowanie przed GG 6.0
`0x0014` | `GG_PUBDIR50_REQUEST` | Zapytanie katalogu publicznego
`0x0015` | `GG_LOGIN60` | Logowanie przed GG 7.7
`0x0016` | `GG_USERLIST_REQUEST` | Zapytanie listy kontaktów na serwerze przed Nowym Gadu-Gadu
`0x0019` | `GG_LOGIN70` | Logowanie przed GG 8.0
`0x001f` | `GG_DCC7_INFO` |
`0x0020` | `GG_DCC7_NEW` | Informacje o chęci nawiązania połączenia DCC
`0x0021` | `GG_DCC7_ACCEPT` | Zaakceptowanie połączenia DCC
`0x0022` | `GG_DCC7_REJECT` | Odrzucenie połączenia DCC
`0x0023` | `GG_DCC7_ID_REQUEST` |
`0x0024` | `GG_DCC7_DUNNO1` |
`0x0025` | `GG_DCC7_ABORT` |
`0x0028` | `GG_NEW_STATUS80BETA` | Zmiana stanu przed Nowym Gadu-Gadu
`0x0029` | `GG_LOGIN80BETA` | Logowanie przed Nowym Gadu-Gadu
`0x002d` | `GG_SEND_MSG80` | Wysłanie wiadomości
`0x002f` | `GG_USERLIST_REQUEST80` | Zapytanie listy kontaktów na serwerze przed Gadu-Gadu 10
`0x0031` | `GG_LOGIN80` | Logowanie
`0x0038` | `GG_NEW_STATUS80` | Zmiana stanu
`0x0040` | `GG_USERLIST100_REQUEST` | Zapytanie listy kontaktów na serwerze
`0x0046` | `GG_RECV_MSG_ACK` | Potwierdzenie odebrania wiadomości przez klienta
`0x0059` | `GG_TYPING_NOTIFY` | Powiadomienie o pisaniu
`0x0062` | `GG_OWN_DISCONNECT` | Rozłączenie zdalnego klienta

Pakiety odbierane:

Wartość | Etykieta | Znaczenie
`0x0001` | `GG_WELCOME` | Liczba do wyznaczenie hashu hasła
`0x0002` | `GG_STATUS` | Zmiana stanu przed GG 6.0
`0x0003` | `GG_LOGIN_OK` | Logowanie powiodło się przed Nowym Gadu-Gadu
`0x0005` | `GG_SEND_MSG_ACK` | Potwierdzenie wiadomości
`0x0007` | `GG_PONG` | Pong
`0x0008` | `GG_PING` | Ping
`0x0009` | `GG_LOGIN_FAILED` | Logowanie nie powiodło się
`0x000a` | `GG_RECV_MSG` | Przychodząca wiadomość przed GG 8.0
`0x000b` | `GG_DISCONNECTING` | Zerwanie połączenia
`0x000c` | `GG_NOTIFY_REPLY` | Stan listy kontaktów przed GG 6.0
`0x000d` | `GG_DISCONNECT_ACK` | Zerwanie połączenia po zmianie stanu na niedostępny
`0x000e` | `GG_PUBDIR50_REPLY` | Odpowiedź katalogu publicznego
`0x000f` | `GG_STATUS60` | Zmiana stanu przed GG 7.7
`0x0010` | `GG_USERLIST_REPLY` | Odpowiedź listy kontaktów na serwerze przed nowym Gadu-Gadu
`0x0011` | `GG_NOTIFY_REPLY60` | Stan listy kontaktów przed GG 7.7
`0x0014` | `GG_NEED_EMAIL` | Logowanie powiodło się, ale powinniśmy uzupełnić adres e-mail w katalogu publicznym
`0x0016` | `GG_LOGIN_HASH_TYPE_INVALID` | Dany rodzaj hashowania hasła jest nieobsługiwany przez serwer
`0x0017` | `GG_STATUS77` | Zmiana stanu przed GG 8.0
`0x0018` | `GG_NOTIFY_REPLY77` | Stan listy kontaktów przed GG 8.0
`0x001f` | `GG_DCC7_INFO` |
`0x0020` | `GG_DCC7_NEW` | Informacje o chęci nawiązania połączenia DCC
`0x0021` | `GG_DCC7_ACCEPT` | Zaakceptowanie połączenia DCC
`0x0022` | `GG_DCC7_REJECT` | Odrzucenie połączenia DCC
`0x0023` | `GG_DCC7_ID_REPLY` |
`0x0025` | `GG_DCC7_ABORTED` |
`0x0027` | `GG_XML_EVENT` | Odebrano wiadomość systemową
`0x002a` | `GG_STATUS80BETA` | Zmiana stanu przed Nowym Gadu-Gadu
`0x002b` | `GG_NOTIFY_REPLY80BETA` | Stan listy kontaktów przed Nowym Gadu-Gadu
`0x002c` | `GG_XML_ACTION` |
`0x002e` | `GG_RECV_MSG80` | Przychodząca wiadomość
`0x0030` | `GG_USERLIST_REPLY80` | Odpowiedź listy kontaktów na serwerze przed Gadu-Gadu 10
`0x0035` | `GG_LOGIN_OK80` | Logowanie powiodło się
`0x0036` | `GG_STATUS80` | Zmiana stanu
`0x0037` | `GG_NOTIFY_REPLY80` | Stan listy kontaktów
`0x0041` | `GG_USERLIST100_REPLY` | Odpowiedź listy kontaktów na serwerze
`0x0044` | `GG_USER_DATA` | Dodatkowe informacje o liście kontaktów
`0x0059` | `GG_TYPING_NOTIFY` | Powiadomienie o pisaniu
`0x005A` | `GG_OWN_MESSAGE` | Własne wiadomości z innych klientów
`0x005B` | `GG_OWN_RESOURCE_INFO` | Informacje o innych połączeniach na naszym numerze
`0x005C` | `GG_USERLIST100_VERSION` | Informacje o nowej wersji listy kontaktów

## 2. Usługi HTTP

### 2.1. Format danych

Komunikacja z `appmsg.gadu-gadu.pl` metodą `GET` HTTP/1.0 została opisana w poprzednim rozdziale, pozostałe pakiety używają `POST` dla HTTP/1.0, a w odpowiedzi 1.1. Mają one postać:

    POST ŚCIEŻKA HTTP/1.0
    Host: HOST
    Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
    User-Agent: AGENT
    Content-Length: DŁUGOŚĆ
    Pragma: no-cache

    DANE

Gdzie `AGENT` to nazwa przeglądarki (na przykład `Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98)` lub inne, wymienione w rozdziale 1.2), `DŁUGOŚĆ` to długość bloku `DANE` w znakach.

Jeśli będzie mowa o wysyłaniu danych do serwera, to chodzi o cały powyższy pakiet, opisane zostaną tylko: `HOST`, `ŚCIEŻKA` i `DANE`. Pakiet jest wysyłany na port 80. Gdy mowa o wysyłaniu pól zapytania, mowa o `DANE` o wartości:

    pole1=wartość1&pole2=wartość2&...

Pamiętaj o zmianie kodowania na CP1250 i zakodowaniu danych do postaci URL (na przykład funkcją typu `urlencode`).

Odpowiedzi serwera na powyższe zapytania mają mniej więcej postać:

    HTTP/1.1 200 OK
    Server: Microsoft-IIS/5.0
    Date: Mon, 01 Jul 2002 22:30:31 GMT
    Connection: Keep-Alive
    Content-Length: DŁUGOŚĆ
    Content-Type: text/html
    Set-Cookie: COOKIE
    Cache-control: private

    ODPOWIEDŹ

Nagłówki nie są dla nas ważne. Można zauważyć tylko to, że czasami serwer ustawia `COOKIE` np. „`ASPSESSIONIDQQGGGLJC=CAEKMBGDJCFBEOKCELEFCNKH; path=/`”. Pisząc dalej, że serwer „odpowie wartością” mowa tylko o polu ODPOWIEDŹ. Kodowanie znaków w odpowiedzi to CP1250.

### 2.2. Tokeny

Prawdopodobnie ze względu na nadużycia i wykorzystywanie automatów rejestrujących do polowań na „złote numery GG”, wprowadzono konieczność autoryzacji za pomocą tokenu. Każda operacja zaczyna się od pobrania tokenu z serwera, wyświetlenia użytkownikowi, odczytaniu jego wartości i wysłania zapytania z identyfikatorem i wartością tokenu. Pobranie tokenu wygląda następująco:

Pole nagłówka | Wartość
`HOST` | `register.gadu-gadu.pl`
`ŚCIEŻKA` | `/appsvc/regtoken.asp`

Nie są wysyłane żadne parametry. Przykład:

    GET /appsvc/regtoken.asp HTTP/1.1
    Connection: Keep-Alive
    Host: register.gadu-gadu.pl

Serwer w odpowiedzi odeśle:

    SZEROKOŚĆ WYSOKOŚĆ DŁUGOŚĆ
    IDENTYFIKATOR
    ŚCIEŻKA

Gdzie `SZEROKOŚĆ` i `WYSOKOŚĆ` opisują wymiary obrazka z wartością tokenu, `DŁUGOŚĆ` mówi ile znaków zawiera token, `IDENTYFIKATOR` jest identyfikatorem tokenu (tylko do niego pasuje wartość tokenu), a `ŚCIEŻKA` to ścieżka do skryptu zwracającego obrazek z wartością tokenu. Przykładowa odpowiedź:

    115 30 6
    e05622e7fcc844b3d582671e0458f0b1
    http://register.gadu-gadu.pl/regRndPictNew.php

Możemy teraz pobrać metodą GET z podanej ścieżki obrazek z tokenem, doklejając do ścieżki parametr `tokenid` o wartości będącej identyfikatorem uzyskanym przed chwilą. Adres obrazka z wartością tokenu dla powyższego przykładu to:

    http://register.gadu-gadu.pl/regRndPictNew.php?tokenid=e05622e7fcc844b3d582671e0458f0b1

Pobrany obrazek (w tej chwili jest w formacie GIF, ale prawdopodobnie może się to zmienić na dowolny format obsługiwany domyślnie przez system Windows) najlepiej wyświetlić użytkownikowi, prosząc o podanie wartości na nim przedstawionej. Będzie ona niezbędna do przeprowadzenia kolejnych operacji.

### 2.3. Rejestracja konta

Pole nagłówka | Wartość
`HOST` | `register.gadu-gadu.pl`
`ŚCIEŻKA` | `/appsvc/fmregister3.asp`

Wysyłamy pole | Znaczenie
`pwd` | hasło dla nowego numeru
`email` | e-mail na który będzie przesyłane przypomnienie hasła
`tokenid` | identyfikator tokenu
`tokenval` | wartość tokenu
`code` | hash liczony z pól `email` i `pwd`. Algorytmu szukaj w źródłach libgadu w `lib/common.c`

Przykład:

    POST /fmregister.php HTTP/1.1
    Host: register.gadu-gadu.pl
    Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
    User-Agent: Mozilla/4.7 [en] (Win98; I)
    Content-Length: 99
    Pragma: no-cache

    code=283395733&email=abc@xyz.pl&pwd=sekret&tokenid=e05622e7fcc844b3d582671e0458f0b1&tokenval=SEKYCA

Jeśli wszystko przebiegło poprawnie, serwer odpowie:

    reg_success:UIN

Gdzie `UIN` to nowy numer, który właśnie otrzymaliśmy.

Jeśli został podany nieprawidłowy token, serwer odpowie:

    bad_tokenval

W przypadku zbyt długiego hasła, serwer odpowie:

    error3

Jeśli podano niepoprawny adres e-mail, odpowiedź serwera jest pusta.

### 2.4. Usunięcie konta

Nowe Gadu-Gadu zaprasza użytkownika na stronę https://deleteaccount.messenger.gadu-gadu.pl na której użytkownik może usunąć swoje konto.

### 2.5. Zmiana hasła

Pole nagłówka | Wartość
`HOST` | `register.gadu-gadu.pl`
`ŚCIEŻKA` | `/fmregister.php`

Wysyłamy pole | Znaczenie
`fmnumber` | numer
`fmpwd` | stare hasło
`pwd` | nowe hasło
`email` | nowe adres e-email
`tokenid` | identyfikator tokenu
`tokenval` | wartość tokenu
`code` | hash liczony z pól `pwd` i `email`

Jeśli wszystko przebiegło poprawnie, serwer odpowie:

    reg_success:UIN

W przypadku nieprawidłowego starego hasła, serwer odpowie:

    not authenticated

W przypadku zbyt długiego nowego hasła, serwer odpowie:

    error1

### 2.6. Przypomnienie hasła pocztą

Pole nagłówka | Wartość
`HOST` | `register.gadu-gadu.pl`
`ŚCIEŻKA` | `/fmsendpwd.php`

Wysyłamy pole | Znaczenie
`userid` | numer
`tokenid` | identyfikator tokenu
`tokenval` | wartość tokenu
`code` | hash liczony z pola `userid`

Jeśli się udało, serwer odpowie:

    pwdsend_success

## 3. Połączenia między klientami

### 3.1. Identyfikator połączenia

Połączenia bezpośrednie pozwalają przesyłać pliki lub prowadzić rozmowy głosowe bez pośrednictwa serwera. Początkowe wersje Gadu-Gadu potrafiły przesyłać bezpośrednio również wiadomości tekstowe, ale funkcjonalność ta została zarzucona.

Dla każdego połączenia musimy zdobyć od serwera 8 bajtowy identyfikator. Aby pobrać identyfikator należy użyć pakietu:

    #define GG_DCC7_ID_REQUEST 0x0023

    struct gg_dcc7_id_request {
    	int type;		/* rodzaj transmisji */
    };

Pole `type` oznacza rodzaj transmisji:

    #define GG_DCC7_TYPE_VOICE 0x00000001	/* rozmowa głosowa (już nieużywane) */
    #define GG_DCC7_TYPE_FILE 0x00000004	/* przesyłanie plików */

Na co serwer odpowie:

    #define GG_DCC7_ID_REPLY 0x0023

    struct gg_dcc7_id_reply {
    	int type;	/* rodzaj transmisji */
    	long long id;	/* przyznany identyfikator */
    };

### 3.2. Przesyłanie plików

Aby powiadomić odbiorcę o chęci przesłania pliku, należy wysłać do serwera następujący pakiet:

    #define GG_DCC7_NEW 0x0020

    struct gg_dcc7_new {
    	long long id;		/* identyfikator połączenia */
    	int uin_from;		/* numer nadawcy */
    	int uin_to;		/* numer odbiorcy */
    	int type;		/* rodzaj transmisji */
    	char filename[255];	/* nazwa pliku */
    	long long size;		/* rozmiar pliku */
    	char hash[20];		/* hash SHA1 (już nieużywane 00 00 00) */
    };

Odbiorca po otrzymaniu tego samego pakietu `GG_DCC7_NEW`, może zaakceptować plik wysyłając pakiet:

    #define GG_DCC7_ACCEPT 0x0021

    struct gg_dcc7_accept {
    	int uin;		/* numer przyjmującego połączenie */
    	long long id;		/* identyfikator połączenia */
    	long long offset;	/* offset przy wznawianiu transmisji */
    };

Jeśli plik został już częściowo odebrany i chcemy wznowić przesyłanie, w polu `offset` wystarczy podać ile bajtów już mamy, a odebrane dane dopisać na końcu pliku.

Jeśli odbiorca chce odrzucić plik, wysyła pakiet:

    #define GG_DCC7_REJECT 0x0022

    struct gg_dcc7_reject {
    	int uin;	/* numer odrzucającego połączenie */
    	long long id;	/* identyfikator połączenia */
    	int reason;	/* powód rozłączenia */
    };

Dla pola `reason` znane są wartości:

    #define GG_DCC7_REJECT_BUSY	0x00000001	/* połączenie bezpośrednie już trwa, nie umiem
    						   obsłużyć więcej */
    #define GG_DCC7_REJECT_USER	0x00000002	/* użytkownik odrzucił połączenie */
    #define GG_DCC7_REJECT_HIDDEN	0x00000003	/* użytkownik ojest ukryty i nie możesz
    						   mu wysłać pliku*/
    #define GG_DCC7_REJECT_VERSION	0x00000006	/* druga strona ma wersję klienta nieobsługującą
    						   połączeń bezpośrednich tego typu */

Przed akceptacją pliku przez odbiorcę, nadawca może przerwać żądanie wysyłając pakiet:

    #define GG_DCC7_ABORT 0x0025

    struct gg_dcc7_abort {
    	long long id;		/* identyfikator połączenia */
    	int uin_from;		/* numer nadawcy */
    	int uin_to;		/* numer odbiorcy */
    };

Odbiorca w takim przypadku otrzyma pakiet:

    #define GG_DCC7_ABORTED 0x0025

    struct gg_dcc7_aborted {
    	long long id;		/* identyfikator połączenia */
    };

### 3.3. Połączenie bezpośrednie

Po zaakceptowaniu pliku, obie strony zaczynają nasłuchiwać na losowo wybranym porcie z zakresu 4096..32767 i wysyłają pakiet `GG_DCC7_INFO` z informacjami potrzebnymi do połączenia.

    #define GG_DCC7_INFO 0x001f

    struct gg_dcc7_info {
    	int uin;		/* numer nadawcy */
    	int type;		/* sposób połączenia */
    	long long id;		/* identyfikator połączenia */
    	char info[32];		/* informacje o połączeniu */
    	char cookie[32];	/* losowa informacja */
    };

Pole `type` określa sposób połączenia:

    #define GG_DCC7_TYPE_P2P    0x00000001	/* połączenie bezpośrednie */
    #define GG_DCC7_TYPE_SERVER 0x00000002	/* połączenie przez serwer */

Pole `info` zawiera tekstową reprezentację adresu IP, spację i numer portu. Pole `cookie` jest tekstową reprezentacją liczby wyznaczanej w następujący sposób:

    // Gadu-Gadu 8.x i późniejsze
    int cookie = adres + port * rand();

    // Gadu-Gadu 7.x
    int cookie = 0x7FFF * rand() + rand();

Adres do obliczeń jest zapisany w sieciowej kolejności bajtów (np. wynik funkcji `inet_addr()`), port w lokalnej.

Przykładowa zawartość pól `info` i `cookie`:

    0000   31 30 2e 30 2e 30 2e 32 20 32 32 35 36 33 00 00  10.0.0.2 22563..
    0010   00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  ................
    0020   31 37 36 34 36 38 34 38 34 00 00 00 00 00 00 00  176468484.......
    0030   00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  ................

Po udanym połączeniu na podany adres, wysyłamy pakiet powitalny:

    struct gg_dcc7_welcome_p2p {
    	long long id;	/* identyfikator połączenia */
    };

Druga strona powinna odpowiedzieć tym samym. Teraz już możemy albo wysyłać albo odbierać plik.

### 3.4. Połączenie przez serwer

Obie strony połączenia łączą się również z `relay.gadu-gadu.pl:80` aby uzyskać listę serwerów które mogą pośredniczyć w wymianie plików. Struktura żądania:

    #define GG_DCC7_RELAY_REQUEST 0x0a

    struct gg_dcc7_relay_req {
    	int type;	/* 0x0a */
    	int len;	/* długość całego pakietu */
    	long long id;	/* identyfikator połączenia */
    	short req_type;	/* typ żądania (patrz niżej) */
    	char family	/* 0x02, prawdopodobnie rodzina adresów (AF_INET=2) */
    	char unknown;   /* 0x00 */
    };

Gdzie `req_type` może przyjąć wartości:

    #define GG_DCC7_RELAY_TYPE_PROXY    0x01 /* adresy proxy, na które sie łączyć */
    #define GG_DCC7_RELAY_TYPE_SERVER   0x08 /* adres serwera, na który spytać o proxy */

Serwer odpowiada:

    #define GG_DCC7_RELAY_REPLY 0x0b

    struct gg_dcc7_relay_reply {
    	int type;	/* 0x0b */
    	int len;	/* długość całego pakietu */
    	int count;	/* prawdopodobnie ilość pośredniczących serwerów */
    	struct {
    		int ip;		/* adres ip serwera */
    		short port;	/* port serwera */
    		char family;	/* prawdopodobnie rodzina adresów (AF_INET=2) */
    	} proxies[];
    };

Pobieranie IP serwera(ów) pośredniczących w Gadu-Gadu 10.x następuje przed i po wysłaniu `GG_DCC7_INFO` wg schematu:

- wysłanie `GG_DCC7_RELAY_REQUEST` z `req_type` równym `GG_DCC7_RELAY_TYPE_SERVER` na `relay.gadu-gadu.pl:80`
- opcjonalnie: wysłanie `GG_DCC7_RELAY_REQUEST` z `req_type` równym `GG_DCC7_RELAY_TYPE_SERVER` na `relay.gadu-gadu.pl:443`
- wysłanie `GG_DCC_INFO` z typem `GG_DCC7_TYPE_P2P` (patrz dalej)
- wysłanie `GG_DCC7_RELAY_REQUEST` z `req_type` równym `GG_DCC7_RELAY_TYPE_PROXY` na adres serwera otrzymany w pierwszym `GG_DCC7_RELAY_REQUEST`
- opcjonalnie: jw tylko na port 443

Może się zdarzyć, że żaden z serwerów nie odpowie na pierwsze żądanie, wtedy jako adres drugiego żądania bierzemy znowu `relay.gadu-gadu.pl`.

Po uzyskaniu adresu serwera pośredniczącego należy wysłać pakiet `GG_DCC7_INFO` (opisany wcześniej) z polem `type` równym `GG_DCC7_TYPE_SERVER` i polem `info` w postaci:

    GGidCHrand

Gdzie `id` to tekstowa reprezentacja identyfikatora połączenia, a `rand` to losowa wartość z zakresu 0..9999. Gadu-Gadu 7.x zamiast `CH` mogło wysłać również `SH`.

Pole `cookie` pozostaje puste.

Przykładowa zawartość pól `info` i `cookie`:

    0000   47 47 31 31 30 32 30 38 38 36 30 38 34 33 39 31  GG11020886084391
    0010   43 48 36 39 36 32 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  CH6962..........
    0020   00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  ................
    0030   00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  ................

Po połączeniu do serwera pośredniczącego wysyłamy pakiet powitalny:

    struct gg_dcc7_welcome_server {
    	int welcome;	/* 0xc0debabe */
    	long long id;	/* identyfikator połączenia */
    };

Serwer powinien odpowiedzieć tym samym. Teraz już możemy albo wysyłać albo odbierać plik.

### 3.4. Rozmowy głosowe

Połączenia głosowe są realizowane za pomocą protokołu SIP.

## 4. Autorzy

Lista autorów tego tekstu znajduje się poniżej. Ich adresy e-mail nie służą do zadawania pytań o podstawy programowania albo jak się połączyć z serwerem i co zrobić dalej. Jeśli masz pytania dotyczące protokołu, napisz na listę dyskusyjną libgadu-devel.

- Wojtek Kaniewski (wojtekka%irc.pl): pierwsza wersja opisu, poprawki, utrzymanie wszystkiego w porządku.
- Robert J. Woźny (speedy%atman.pl): opis nowości w protokole GG 4.6, poprawki.
- Tomasz Jarzynka (tomee%cpi.pl): badanie timeoutów.
- Adam Ludwikowski (adam.ludwikowski%wp.pl): wiele poprawek, wersje klientów, rozszerzone wiadomości, powody nieobecności.
- Marek Kozina (klith%hybrid.art.pl): czas otrzymania wiadomości.
- Rafał Florek (raf%regionet.regionet.pl): opis połączeń konferencyjnych.
- Igor Popik (igipop%wsfiz.edu.pl): klasy wiadomości przy odbieraniu zakolejkowanej.
- Rafał Cyran (ajron%wp.pl): informacje o remote_port, rodzaje potwierdzeń przy ctcp, GG_LOGIN_EXT.
- Piotr Mach (pm%gadu-gadu.com): ilość kontaktów, pełna skrzynka, pusta lista, maska audio, usługi HTTP, GG_LOGIN_EXT.
- Adam Czyściak (acc%interia.pl): potwierdzenie wiadomości GG_CLASS_ACK.
- Kamil Dębski (kdebski%kki.net.pl): czas w stanach opisowych.
- Paweł Piwowar (alfapawel%go2.pl): format czasu.
- Tomasz Chiliński (chilek%chilan.com): nowości w 5.0.2.
- Radosław Nowak (rano%ranosoft.net): uzupełnienie statusu opisowego, wersja 5.0.3.
- Walerian Sokołowski: pierwsza wersja opisu protokołu bezpośrednich połączeń.
- Nikodem (n-d%tlen.pl): flagi rodzaju użytkownika.
- Adam Wysocki (gophi%ekg.chmurka.net): poprawki, utrzymanie wszystkiego w porządku, GG_XML_EVENT.
- Marcin Krupowicz (marcin.krupowicz%gmail.com): informacja na temat tego, że pakiet GG_LOGIN_OK nie zawsze jest zerowej długości.
- Jakub Zawadzki (darkjames%darkjames.ath.cx): nowości w 7.x i 8.x.
- Krystian Kołodziej (krystiankolodziej%gmail.com): znaczenie GG_DISCONNECT_ACK, nowy pakiet GG_LOGIN80_FAILED
- Adrian Warecki (bok%kokosoftware.pl): Przykładowe pakiety GG_XML_ACTION
- Piotr Latosiński (piotr.latosinski%gmail.com): Opis pakietów GG_USER_DATA i GG_RECV_MSG_ACK
- Tomek Nagisa (kaworu%k2t.eu): Opis pakietów "pisaka", GG_TYPING_NOTIFY oraz multilogowania.
- Maciej Muszkowski (maciek.muszkowski%gmail.com): Poprawiony opis połączeń bezpośrednich/relay w GG 8.x/10.x