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Notas del lanzamiento de la versión beta privada de Google Earth 4.0.13XX (junio de 2006)
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Notas del lanzamiento 
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La versión actualizada de estas notas de lanzamiento se encuentran online en: 

http://earth.google.es/support/bin/answer.py?answer=40901 


Centro de Asistencia de Google Earth
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Si quieres obtener la información más fiable y actualizada sobre cualquier aspecto de Google Earth, por favor visita el Centro de Asistencia de Google Earth:

http://earth.google.es/support


Google Earth Community
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Google Earth Community constituye un excelente punto de partida para conocer Google Earth. 
Permite compartir datos de Google Earth y obtener información sobre las funciones nuevas del cliente y cómo usarlas.

http://bbs.keyhole.com


Informes sobre errores
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Lo primero que debes hacer es consultar el Centro de Asistencia de Google Earth y el sitio de la BBS de Google Earth Community. 
Se trata de unas magníficas fuentes de información y pueden resolver tus dudas de inmediato. 
Si sigues teniendo problemas, por favor dirígete al menú Ayuda y selecciona Informar sobre un error. 
Esta opción proporciona asistencia con información adicional, no personal, acerca de tu equipo para poder solucionar cualquier problema.


Diferencias entre versiones
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Consulta el siguiente documento para acceder a una lista completa de los cambios existentes entre las distintas versiones:

  http://bbs.keyhole.com/GoogleEarth-Beta-differences.txt


Configuración mínima
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 - Sistema operativo: Windows 2000 o Windows XP
 - CPU: Pentium 3 a 500 MHz
 - Memoria del sistema (RAM): 128 MB
 - Disco duro: 400 MB de espacio libre
 - Velocidad de red: 128 Kbps
 - Tarjeta gráfica: compatible con 3D con 16 MB de VRAM de vídeo
 - Pantalla: 1.024 x 768 en color de alta resolución de 16 bits

Mac:
 - Sistema operativo: Mac OS X 10.3.9
 - CPU: G3 500 MHz
 - Memoria del sistema (RAM): 256 MB
 - Disco duro: 400 MB de espacio libre
 - Velocidad de red: 128 Kbps
 - Tarjeta gráfica: compatible con 3D con 16 MB de VRAM de vídeo
 - Pantalla: 1.024 x 768 con miles de colores

Configuración recomendada
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 - Sistema operativo: Windows XP:
 - CPU: Pentium 4 a 2,4 GHz o superior o AMD 2400xp o superior
 - Memoria del sistema (RAM): 512 MB
 - Disco duro: 2 GB de espacio libre 
 - Velocidad de red: 768 Kbps
 - Tarjeta gráfica: compatible con 3D con 32 MB de VRAM de vídeo
 - Pantalla: 1.280 x 1.024 en color real de 32 bits

Mac:
 - Sistema operativo: Mac OS X 10.4.5
 - CPU: G4 a 1,2 GHz
 - Memoria del sistema (RAM): 512 MB
 - Disco duro: 2 GB de espacio libre
 - Velocidad de red: 768 Kbps
 - Tarjeta gráfica: compatible con 3D con 32 MB de VRAM de vídeo
 - Pantalla: 1.280 x 1.024 con millones de colores


Compatibilidad
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 - Google Earth es nuestro producto gratuito y utiliza el mismo instalador que Google Earth Plus. 
   Puedes actualizar tu Google Earth a la versión Plus a través del menú Ayuda. 
   Esta versión es exclusivamente para uso no comercial.

 - Google Earth Plus es nuestro producto para consumidores sujeto a suscripción.
   Dispone de todas las funciones de la versión gratuita, pero además incluye:
   asistencia vía correo electrónico (no sólo online), funciones de anotación y de importación desde dispositivos GPS y archivos .csv. 
   Esta versión es exclusivamente para uso no comercial.

 - Google Earth Pro está destinado a uso comercial. Ofrece opciones de impresión mejoradas y herramientas adicionales para importar datos y crear películas.

 - Google Earth EC es la versión de cliente empresarial.

 - Se han añadido numerosas funciones que requieren muchos gráficos, así que la compatibilidad con la tarjeta gráfica es una cuestión importante. 
   Asegúrate de actualizar el controlador de tu tarjeta gráfica.

 - Es compatible también con Windows Server 2003, Windows XP x64.

 - No se puede ejecutar en Windows 95, Windows 98, Windows 98 SE, Windows ME ni en sistemas operativos más antiguos.

 - Google Earth utiliza las opciones de Internet de Windows (las mismas que Internet Explorer) así que comprueba que la configuración del proxy o de la red sean correctas en las Opciones de Internet del Panel de control.

 - Si tienes problemas al conectarte a los servidores de Google Earth y tu equipo cuenta con alguno de estos programas cortafuegos:

      McAfee Personal Firewall Plus (también en McAfee Internet Security Suite)
      ZoneAlarm
      Norton Personal Firewall

   puede que hayas bloqueado sin darte cuenta el acceso de Google Earth a Internet. En Microsoft Windows XP Service Pack 2 no se produce este problema. 
   Un síntoma habitual es que Google Earth informa de que no tiene acceso y de que usará en su lugar la memoria caché local. 
   Comprueba que el archivo GoogleEarth.exe no está explícitamente bloqueado y que se permite el acceso al puerto 80 a las aplicaciones distintas a los navegadores. 
   Normalmente, estos ajustes se encuentran en las propiedades del programa.

   McAfee Personal Firewall Plus (2005 versión 7.0)
      1) Abre Google Earth e intenta acceder.
      2) Abre McAfee Personal Firewall Plus: Inicio > Todos los programas > McAfee > McAfee Personal Firewall Plus.
      3) Haz clic en Internet Applications (Aplicaciones de Internet) en la columna de la izquierda.
      4) Avanza hacia abajo y selecciona la entrada Google Earth.
      5) La columna Permissions (Permisos) debe indicar Allow Full Access (Permitir acceso completo).
      6) Si no indica esto, pulsa el botón de la parte inferior derecha que dice Allow Full Access (Permitir acceso completo) y comprueba si la indicación del paso anterior ha cambiado.

   Zone Labs ZoneAlarm
      1) Abre Google Earth e intenta acceder.
      2) Abre ZoneAlarm: Inicio > Todos los programas > Zone Labs > Zone Labs Security.
      3) Haz clic en la pestaña Programs (Programas) de la derecha de la ventana.
      4) Si Google Earth no se encuentra en la lista que aparece, haz clic en el botón Add (Añadir) situado en la parte inferior derecha de la ventana. Desplázate hasta: C:\Archivos de programa\Google\Google Earth\GoogleEarth.exe.
      5) Selecciona Google Earth en la lista.
      6) En la columna Access (Acceso) de Google Earth, busca los signos de interrogación azules y las X rojas de las columnas Trusted (De confianza) e Internet (Internet). Haz clic con el botón izquierdo y cámbialos todos por la marca verde de verificación de la opción Allow (Permitir).

   Norton Personal Firewall (2002 versión 4.0)
      1) Abre Google Earth e intenta acceder.
      2) Abre Norton Personal Firewall: Inicio > Todos los programas > Norton Personal Firewall > Norton Personal Firewall.
      3) A la izquierda, haz clic en el botón Personal Firewall.
      4) En las opciones nuevas, haz clic en el botón Internet Access Control (Control de acceso a Internet).
      5) Si Google Earth no se encuentra en la lista de la pantalla nueva, haz clic en el botón Add (Añadir) situado en la parte inferior de la ventana. Desplázate hasta: C:\Archivos de programa\Google\Google Earth\GoogleEarth.exe
         Si aparece un cuadro de diálogo que advierte de que se está intentando añadir una aplicación que ya dispone de reglas, haz clic en OK (Aceptar).
      6) Haz clic en la opción Permit this application access to the Internet (Permitir que esta aplicación tenga acceso a Internet) y, a continuación, haz clic en OK (Aceptar).

 - Los proxies también pueden bloquear el uso de Google Earth. Asegúrate de que tu proxy permite el acceso en el puerto 80 a kh.google.com, geo.keyhole.com y auth.keyhole.com.

 - Se conocen algunos problemas con Windows XP Tablet PC y Windows XP Media Center.

 - Es necesaria una resolución mínima de pantalla de 1.024 x 768 píxeles (se puede ejecutar con resoluciones inferiores, pero las funciones se verán limitadas). Además, se necesita la resolución de color verdadero (32 bits) y una tarjeta gráfica que admita polígonos rellenos sujetos al suelo; de lo contrario, se mostrarán sólo los contornos.

 - El motor de procesamiento de gráficos predeterminado OpenGL suele ser la mejor opción desde un punto de vista de calidad visual y de rendimiento, aunque es posible que algunos equipos necesiten usar DirectX. Consulta la sección "Tarjeta gráfica" incluida más adelante para conocer más datos.

 - La versión DirectX de Google Earth se puede seleccionar en el panel Preferencias. 
   Si tienes problemas en el inicio, puedes cambiarlo también desde el menú Inicio.  
   Utiliza esta versión en equipos de sobremesa y portátiles más antiguos que tengan problemas para usar la versión predeterminada con OpenGL.

 - La versión DirectX de Google Earth precisa DirectX 8.1 o una versión más reciente.
   La versión actual de Microsoft es la 9.0c. El proceso de instalación se detalla en:

     http://earth.google.es/support/bin/answer.py?answer=21468

 - Los controladores de las tarjetas ATI Omega no son compatibles. Si se utilizan, pueden dar lugar a que el cliente se bloquee a menudo. Utiliza sólo los controladores recomendados por el fabricante.

 - Si dispones de una tarjeta Quadro, FireGL u otra tarjeta de estación de trabajo que presente problemas para imprimir, crear películas o mostrar polígonos rellenos sujetos al suelo (parpadean o aparecen duplicados en la pantalla), cambia una de las opciones del área de opciones avanzadas del cuadro de diálogo Propiedades de Pantalla y, a continuación, reinicia el cliente de Google Earth.
   (P. ej.: Panel de control > Pantalla > Configuración > Opciones avanzadas > 3D for ATI).

   a) En el caso de ATI FireGL, busca la pestaña de la sección de configuración de la aplicación y selecciona 3dsmax. ATI añadirá pronto un modo Keyhole, así que selecciónalo cuando esté disponible.

   b) En el caso de Quadro, marca la casilla de verificación use unified back/depth buffer (usar búfer unificado de profundidad y fondo).

 - Si el cliente se bloquea, creará un archivo de minivolcado que te puede ayudar a depurar y arreglar el problema. No contiene información personal alguna.
   Si esta opción se seleccionó durante el proceso de instalación, este archivo se enviará automáticamente a Google. 
   Independientemente de si lo envías o no a Google, en tu equipo se guardará una copia. 
   Los nombres de archivo comienzan con "Google_Earth" y contienen el número y el tipo de versión, la fecha y la hora y tienen la extensión ".dmp". Se almacena en el directorio temporal.
   - Para ver los bloqueos más recientes, ordena según la fecha de modificación.

      Directorio: C:\Documents and Settings\%nombre_usuario%\Local Settings\Temp\
      Nombre de ejemplo: Google_Earth_4.0.0xxx_060617-114650.dmp



Nuevas funciones
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Generales:

 - Modelos en 3D con texturas (Collada)

 - Interfaz de navegación (esquina superior derecha de la vista en 3D)

 - Navegación en diagonal (mediante la pulsación simultánea de las teclas de dirección hacia arriba y hacia la izquierda)

 - Casillas de verificación de tres estados

 - Imágenes de alta calidad en toda la pantalla

 - Carpeta de radio

 - Carpetas ocultas

 - Carga basada en regiones (nivel de detalle)

 - Vínculos de red que respetan los encabezados de caducidad

 - Mecanismo de actualización de KML

 - Versiones traducidas al alemán, español, francés e italiano

 - Vistas con las capas principales, todas las capas o sólo las capas activadas y carpetas ocultas 

 - Localización de capas 

 - Barra de herramientas (sustituye al panel de navegación mostrado con anterioridad bajo la vista 3D)

 - Menús: entradas reorganizadas con nombres, lugares y accesos directos nuevos

 - Compatibilidad con varios servidores (Archivo > Añadir base de datos y, a continuación, especificar "stream.keyhole.com" y realizar los ajustes necesarios en el panel Capas)

 - Mensajes mejorados para solucionar problemas de acceso


Mac:

 - Versiones Plus y Pro

 - AppleScript (cambiado sin notificación en la versión 3.1.621 en Mac)

 - Archivos binarios universales (PowerPC e Intel)


Linux:

  - Cliente nativo



Correcciones y problemas conocidos
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Problemas conocidos (mayo):

  - El botón de icono puede mostrar texto en lugar del icono.

  - El cuadro de diálogo de edición de los modelos dispone de un montón de opciones (escala, giro, etc.) que todavía no funcionan del todo.

  - Quedan algunas cadenas sin traducir en el instalador y en el cliente.

  - Opción de carpeta de estilo normal o de radio.

  - Las capas no están traducidas y quedan algunas cadenas sin traducir en el cliente.

  - Las capas no están traducidas.

  - Traducción en espera de la versión localizada de myplaces.kml.

  - El modo seguro de la tarjeta gráfica provoca que el cliente se bloquee.

  - Los polígonos rellenos no funcionan en todas las tarjetas y pueden mostrar advertencias sobre incompatibilidad erróneas.

  - Imágenes dañadas al cambiar entre color de 16 bits y de 32 bits

  - El icono emergente de teclado automático no es compatible con el tablet PC al usar Google Earth. 
    El usuario deberá activar manualmente el teclado en pantalla en el caso de estos dispositivos.

  - Google Earth puede no funcionar correctamente en equipos con Media Center.

  - Es posible que se muestren errores del tipo "No es posible cargar la imagen" en Google Earth al inicio cuando se trata de cuentas con caracteres Unicode (por ejemplo, con caracteres acentuados: á). Esto provoca que se muestren dos imágenes en la esquina inferior con el texto "Imagen no encontrada".  
    Suele ocurrir en el caso de particiones que utilizaban FAT32, aunque se hayan actualizado a NTFS.  
    También se produce con relación a cuentas de Windows en chino o japonés con caracteres Unicode (p. ej., en Kanji). Para saber cómo corregir el problema, consulta:

        http://earth.google.es/support/bin/answer.py?answer=29462

  - En las versiones de Windows en chino, japonés y coreano, si el nombre de usuario incluye caracteres Unicode (p. ej., en Kanji), se mostrará el error "No es posible guardar Mis lugares" al salir de la aplicación.  
    También puede aparecer el error "No es posible cargar la imagen" descrito anteriormente. Para saber cómo corregir el problema, consulta:

        http://earth.google.es/support/bin/answer.py?answer=29573

  - La versión gratuita de Google Earth no se instalará en cuentas de dominio restringidas (en las cuentas locales restringidas funciona correctamente). Para obtener más información, consulta:

        http://earth.google.es/support/bin/answer.py?answer=29572

  - Algunos usuarios con dispositivos GPS que utilizan USB han tenido problemas al importar datos. La conexión COM > USB debería funcionar, dependerá de la calidad del adaptador.
    Lo sentimos, pero el adaptador GUC232A de IOgear no funciona. Los adaptadores SiiG y Magellan sí parecen funcionar bien.

  - Las indicaciones sobre cómo llegar, las medidas y las líneas no se dibujan con grosor en DX.

  - Si se pasa del modo de ventana maximizada al de pantalla completa, no se volverá a la ventana maximizada al salir del modo de pantalla completa.

  - El método de arrastrar y colocar dentro de la ventana Lugares no se desplaza ni proporciona un resultado visual satisfactorio.  
    Puedes utilizar las funciones de cortar y pegar para mover los elementos distancias largas en el desplazamiento.

  - Si activas una carpeta llena de superposiciones, es posible que necesites más recursos (memoria de vídeo y memoria principal) de los que el sistema puede ofrecer. 
    Interrumpir la aplicación puede ser tu única salida.

  - No se admiten archivos de imágenes PNG entrelazadas como superposiciones.


Compatibilidad con GPS
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Para obtener más información acerca de los dispositivos GPS compatibles con Google Earth, consulta:

    http://earth.google.es/support/bin/answer.py?answer=29566

Algunas versiones de Google Earth incluyen el archivo binario ejecutable del programa GPSBabel de Robert Lipe. 
Dicho proyecto se ha desarrollado bajo la licencia pública de GNU y sólo podrán distribuirse copias siempre y cuando se incluya también una copia de la licencia. 

  La licencia pública general (GPL, General Public License) se puede encontrar en:
       C:\Archivos de programas\Google\Google Earth Plus\gpl.txt (o en un directorio similar, en el caso de que hayas realizado una instalación personalizada de la aplicación).

  El código fuente de GPSBabel se encuentra disponible en http://www.gpsbabel.org/.

Es un programa extraordinario para datos y conversiones de archivos GPS.

En Macintosh, algunos dispositivos GPS Garmin pueden provocar que el puerto USB al que se conecten deje de responder.  
Si se reinicia el Mac, se restablecerá el funcionamiento del puerto. Si tienes este problema, deberías actualizar el firmware de tu GPS con la última versión disponible en la página http://www.garmin.com/support/download.jsp. 
Hoy por hoy debes usar un sistema basado en Windows para actualizar el firmware del GPS.



Notas acerca de la compatibilidad del controlador y la tarjeta gráfica
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Normalmente, OpenGL posee mejor apariencia visual gracias al acceso estandarizado a las funciones. Si puedes, utiliza OpenGL. DirectX suele ser más fiable para tarjetas gráficas más antiguas y es posible que, en algunos casos, sea tu única opción.
Los controladores de las tarjetas ATI Omega no son compatibles.

 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 !Actualiza SIEMPRE el controlador de la tarjeta gráfica!
 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Para obtener información sobre cómo actualizar los controladores, consulta:

    http://earth.google.es/support/bin/answer.py?answer=21462

En el caso de los equipos de sobremesa, resulta más sencillo disponer siempre del controlador más actualizado accediendo al sitio web del proveedor del chip (nVidia, ATI, Intel, S3...). Sin embargo, en el caso de los portátiles, éstos dependen del fabricante del equipo (Dell, Toshiba, HP...) y de la frecuencia con la que decidan adoptar o publicar actualizaciones de los controladores de tarjetas gráficas. 
No es de extrañar que incluso fabricantes de renombre vayan con un año de retraso en cuanto a las actualizaciones suministradas por el proveedor del chip.
Si compruebas que es así, dirige tu queja al fabricante. Con suerte aumentará la frecuencia de publicación de las actualizaciones.

En el caso de Windows XP 64, es posible que necesites instalar versiones de controladores de tarjetas gráficas específicas para 64 bits. Por favor, consulta el sitio web del fabricante para conocer estas versiones.

Algunas tarjetas pueden requerir que cambies al modo DirectX. Debería producirse de manera automática, pero algunas tarjetas exigen que lo hagas manualmente, sobre todo las tarjetas ATI y las tarjetas S3 de gama baja. 
A continuación, se indican una serie de instrucciones para el cambio manual, una descripción general de la compatibilidad del fabricante e información sobre algunas tarjetas específicas.

**Cambio manual a DirectX u OpenGL**
Inicio > Todos los programas > Google Earth >Establecer el modo DirectX de Google Earth; o bien
Inicio > Todos los programas > Google Earth >Establecer el modo OpenGL de Google Earth.

Resumen de fabricantes de tarjetas gráficas:

ATI: para evitar bloqueos al inicio, cambia manualmente al modo DirectX. Más abajo se incluyen notas sobre FireGL para portátiles.
Intel: se ha detectado inestabilidad. Consulta las notas incluidas más adelante.
Matrox: suele funcionar mejor en DirectX (debería cambiar de forma automática).
nVidia: por regla general, funciona bien. Si es necesario cambiar, debería hacerlo automáticamente.
S3: debería cambiar de forma automática a DirectX. Cambia manualmente si se bloquea.
SiS: presenta problemas constantes; es más compatible en el modo DirectX.
Trident: presenta problemas constantes; es más compatible en el modo DirectX.


Detalles de la compatibilidad de las tarjetas gráficas:

Tarjetas ATI FireGL*
  OpenGL: puede experimentar problemas al crear una película, imprimir o enviar por correo electrónico las imágenes. Para solucionar este problema con las tarjetas ATI FireGL, dirígete al panel Propiedades de Pantalla y selecciona Configuración > Opciones avanzadas y elige la pestaña con el nombre 
     OpenGL (OpenGL), graphics (gráficos) o configuration (configuración) y selecciona el perfil Keyhole (disponible en los controladores más recientes).
  DirectX: aunque DirectX no presenta el problema de impresión, se recomienda OpenGL una vez aplicada la solución propuesta anteriormente. 
  Además, DX puede detener la visualización de la Tierra al eliminar o añadir un monitor externo. En ese caso, bastará con reiniciar para solucionarlo.
  http://www.ati.com/support/driver.html

ATI 340 IGP: controlador 6.14.10.6422 o posterior
  OpenGL: no funciona.
  DirectX: funciona.
  http://www.ati.com/support/driver.html (sección del controlador de la placa base)

ATI Mobility Radeon: controlador 6.14.10.6422
  OpenGL: se bloquea en el modo de vídeo de 32 bits. Define tus gráficos en 16 bits.
  DirectX: ??

ATI Rage, Rage Pro
  OpenGL: no funciona.
  DirectX: no funciona.
  http://www.ati.com/support/driver.html

ATI Rage128, Rage128Pro XPERT 2000
  Controladores para Windows XP: 6.13.3279 o posterior; Windows 2000: 5.13.01.3279 o posterior; WinME/Win98: 4.13.7192 o posterior
  OpenGL: no funciona.
  DirectX: funciona (necesita color real de 32 bits para enviar las imágenes por correo electrónico, imprimirlas o crear películas). El texto puede aparecer como rectángulos blancos. Para arreglar este problema, reduce el tamaño de la ventana de Google Earth o tu resolución de pantalla.  
  Las sombras de los edificios son lineales en lugar de planas. Incluso a pesar de esos problemas, se recomienda utilizar DirectX, ya que ofrece un mejor rendimiento.
  http://www.ati.com/support/driver.html

ATI Radeon 7xxx: controlador 6.14.10.6542 o posterior
  OpenGL: funciona en la mayoría de los casos, aunque no admite polígonos rellenos sujetos al suelo. 
  Es posible que las casillas de verificación de las capas no se muestren en el panel de navegación o que no funcionen correctamente. 
  En su lugar se pueden controlar las capas desde el panel Capas.
  DirectX: funciona.
  http://www.ati.com/support/driver.html

ATI Radeon 8500 o superior: controlador 6.14.10.6422 o posterior
  OpenGL: funciona.
  DirectX: funciona.
  http://www.ati.com/support/driver.html

ATI Radeon Mobility 9000/9100 IGP
  OpenGL y DirectX: se ha informado de problemas con el controlador 6.14.10.6436: se muestran líneas rojas y polígonos por toda la pantalla.  
  Antes de nada, prueba a actualizar el controlador con la última versión disponible del fabricante de tu portátil. 
  Si no funciona, entonces, como último recurso, recurre a los controladores Omega (un cliente los ha utilizado con éxito):
      http://www.omegadrivers.net/

ATI Radeon 9700
  OpenGL: funciona.
  DirectX: se ven algunos parches negros esporádicos al acercar. N.º 6803.

ATI Radeon X800: controlador 6.14.10.6517
  OpenGL: funciona.
  DirectX: funciona.
   (Prueba a activar la función de anti-alias en el panel de control de ATI, si tu caso es distinto).
  http://www.ati.com/support/driver.html

Intel 810/815: controlador 6.13.01.3196 o posterior
  OpenGL: funciona salvo en los edificios en 3D y los polígonos rellenos sujetos al suelo.
  DirectX: hay problemas con determinadas configuraciones. Usa OpenGL.
            Si a pesar de todo utilizas DirectX, debes cambiar a color de 16 bits para poder ejecutarlo, ya que no funcionará en el modo de 24 bits. La impresión no funciona.
  - La tarjeta Intel 810/815 con el controlador .3198 y Windows XP SP2 RC2 se bloquea
    al ejecutar OpenGL. No instales Windows XP SP2 en equipos con esta tarjeta gráfica.
  - No lo ejecutes en el modo de vídeo de 24 bits, cambia al modo de 16 bits.
  - Si se cambia la configuración anisotrópica, la imagen puede aparecer dañada hasta que se reinicia.
  - El modo de pantalla completa muestra parches negros y bloquea la vista hasta que vuelve a cambiar de nuevo.
  Controlador 810: http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Product_Filter.asp?ProductID=798
  Controlador 815: http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Product_Filter.asp?ProductID=797

Intel 830: no se ha probado, pero es probable que sea similar al 810 mencionado arriba.
  http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Product_Filter.asp?ProductID=669

Intel 82845/82855: controlador 6.14.10.3847 o posterior
  OpenGL: los polígonos rellenos sujetos al suelo se muestran dañados, utiliza DirectX.
  DirectX: funciona, pero se bloquea en el modo de pantalla completa con resoluciones altas.
  http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Detail_Desc.asp?agr=N&ProductID=757&DwnldID=7511

Intel 82865G: controlador .3762
  OpenGL: funciona.
  DirectX: funciona, pero se bloquea en el modo de pantalla completa con resoluciones altas.
  http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Detail_Desc.asp?agr=N&ProductID=757&DwnldID=7511

Intel 82915G 
  OpenGL: los polígonos rellenos sujetos al suelo se muestran dañados, utiliza DirectX.
  DirectX: funciona, pero se bloquea en el modo de pantalla completa con resoluciones altas, en "thermal colours" (colores térmicos) de 16 bits durante las grabaciones del creador de películas.
  http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Detail_Desc.asp?agr=N&ProductID=757&DwnldID=7511

Matrox G400/G450/G550/Parhelia 128
  OpenGL: funciona (G550 no funciona para los polígonos rellenos sujetos al suelo, desactiva las funciones avanzadas si tienes problemas).
  DirectX: funciona.

nVidia GeForce 440 Go
  OpenGL: el controlador 6.13.10.2846 no admite los polígonos rellenos sujetos al suelo. Por favor, envía un informe si experimentas problemas similares con otros controladores.
  DirectX: funciona.

nVidia GeForce 1/2MX: controlador .6177 (es decir, 6.1.7.7)
  OpenGL: funciona.
  DirectX: funciona.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

nVidia TNT2: controlador .6177
  OpenGL: funciona.
  DirectX: funciona.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

nVidia GeForce4 MX-400 (420/440): controlador .6177
  OpenGL: si tienes problemas al imprimir o crear películas, utiliza DirectX.
  DirectX: funciona.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

nVidia GeForce*: controlador .7184
  OpenGL: actualiza el controlador a 71.84 para evitar los problemas de impresión.
  DirectX: funciona.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

nVidia 6800 SLI: controlador .7184
  OpenGL: funciona.
  DirectX: muestra sólo la mitad de la pantalla.

Tarjetas nVidia Quadro*: controlador .6177
  Si configuras la aceleración del hardware con un valor bajo, la aplicación podría bloquearse. Por favor, ejecútalo con la máxima aceleración de hardware.
  OpenGL: pueden producirse problemas al crear una película, imprimir o enviar por correo electrónico las imágenes. Marca la casilla de verificación use unified back/depth buffer (usar búfer unificado de profundidad y fondo) en la ficha de opciones avanzadas de Display (Pantalla) > Advanced (Opciones avanzadas) > OpenGL y reinicia.
  DirectX: funciona.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

S3 Savage MX
  OpenGL: se bloquea al inicio, así que prueba a cambiar manualmente a OpenGL.
  DirectX: no se ha probado (por favor, envíanos información al respecto).

S3 Savage 2000
  OpenGL: se bloquea al inicio, prueba a cambiar manualmente a DirectX. Consulta la nota siguiente.
  DirectX: si se bloquea, descarga el controlador 5.12.0001.9016. Encontrarás instrucciones sobre cómo hacerlo en:
    http://earth.google.es/support/bin/answer.py?answer=25676

S3 Unichrome: controlador .0074
  OpenGL: procesa erróneamente. Utiliza DirectX.
  DirectX: funciona.
  http://www.s3graphics.com/drivers.html

S3 Savage4
  OpenGL: revierte a procesado por software.
  DirectX: no se inicia.
  http://www.s3graphics.com/drivers/Legacy/8A22Savage4_395drv/395drv.html

S3 SuperSavage, ProSavage DDR: controlador .0074
  OpenGL: procesa erróneamente o se bloquea debido a problemas con el controlador. Debes usar DirectX.
  DirectX: funciona, pero no admite polígonos rellenos sujetos al suelo. Puede que no sea posible pasar a pantalla completa con algunos tamaños de pantalla sin recibir un error interno. Procura reducir el tamaño de pantalla, el área de detalle de Google Earth, la profundidad de píxeles de Google Earth a 16 bits o la profundidad de pantalla a 16. 
  La vista de correo electrónico, la vista de copia y la impresión no funcionarán si la profundidad de pantalla de tu tarjeta S3 es de 16 bits, así que puede que tengas que optar por la vista de pantalla completa o por la vista de correo electrónico, ya que no es posible tener ambas.
  http://www.s3graphics.com/drivers/Legacy/index.html

Controlador gráfico 3.60 para las tarjetas SiS 315e y SiS UniVGA3 (publicado el 09-07-2004)
  OpenGL: presenta problemas graves de procesamiento, no se pueden ver los polígonos rellenos y puede bloquearse.
  DirectX: funciona.
  http://www.sis.com/support/support_prodid.htm (realmente sencillo de actualizar)

SiS 630: controlador 5.13.0001.2060 (más antiguo)
  OpenGL: se han recibido informes acerca de que provoca problemas graves de procesamiento, dejándolo sin posibilidad de uso.
  DirectX: se han recibido informes sobre una mayor estabilidad para la versión 5.12.0001.2060. Prueba este
    controlador certificado IBM:
      http://www-307.ibm.com/pc/support/site.wss/document.do?sitestyle=ibm&lndocid=MIGR-4M7HXE
    En el caso de controladores más recientes (se han recibido informes sobre la versión 5.13.0001.2060), el cliente se bloqueaba y no se podía utilizar el equipo durante un tiempo considerable (30 minutos).
  http://www.sis.com/support/support_prodid.htm

SiS 650e: 6.14.10.3571
  OpenGL: funciona, aunque existen problemas al procesar las películas.
  DirectX: funciona, aunque existen problemas al procesar las películas.
  http://www.sis.com/support/support_prodid.htm

3Dfx: no se ha probado

Trident Video Accelerator Blade 3D: 5.00.2471.0046
 OpenGL: se han recibido informes acerca de que aparecen errores de pantalla verde (problemas con un controlador antiguo).
  DirectX: funciona (aunque las tarjetas pueden seguir teniendo problemas).


RENUNCIAS
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  * La función de búsqueda de direcciones de Google Earth no garantiza que la localización sea exacta. 
    La aplicación depende de una base de datos codificada geográficamente que intenta interpolar la ubicación de una dirección. 
    Esta interpolación se realiza tomando el número total de direcciones en una manzana concreta y asumiendo que en la manzana existe una distribución regular de las direcciones. 

    (Por ejemplo, para la manzana 800 de la Calle Principal hay diez direcciones en la base de datos. 
    La aplicación asume que la quinta dirección se encuentra a medio camino de la manzana 800). 

  * Las coordenadas, las alturas, las distancias y las medidas proporcionadas por Google son sólo aproximaciones.  
    Google no garantiza la exactitud de estas medidas. 

    EN NINGÚN CASO SERÁ GOOGLE RESPONSABLE ANTE USTED U OTROS USUARIOS DE DAÑOS DIRECTOS, ESPECIALES, INCIDENTALES, INDIRECTOS, CONSECUENTES O DE CUALQUIER OTRA ÍNDOLE, INCLUYENDO ENTRE OTROS, LA PÉRDIDA DE BENEFICIOS, LA PÉRDIDA DE USO, DE AHORROS Y DE GANANCIAS O LAS RECLAMACIONES DE TERCERAS PARTES, INCLUSO SI SE HA ADVERTIDO A GOOGLE DE LA POSIBILIDAD DE TALES PÉRDIDAS; SEA CUAL SEA SU CAUSA Y BAJO CUALQUIER TEORÍA DE RESPONSABILIDAD, QUE SURJA O ESTÉ RELACIONADA CON LA POSESIÓN O UTILIZACIÓN DE LAS MEDIDAS PROPORCIONADAS POR ESTE SOFTWARE.
