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Google Earth version bêta privée (v4.0.13XX) - Notes de version - Juin 2006
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Notes de version
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La dernière version de ces notes est disponible à l'adresse : 

http://earth.google.fr/support/bin/answer.py?answer=40901


Site du centre d'aide Google Earth
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Pour obtenir les informations les plus récentes et les plus fiables sur tous les aspects de l'application Google Earth, visitez le site du centre d'aide Google Earth :

http://earth.google.fr/support


Google Earth Community
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Nous vous conseillons de commencer par Google Earth Community pour découvrir Google Earth.  
Vous pouvez partager des données provenant de Google Earth, découvrir les nouvelles fonctions du client et apprendre à les utiliser.

http://bbs.keyhole.com


Signalement des bugs
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Vous devez d'abord consulter le centre d'aide Google Earth et le BBS Google Earth Community. 
Il s'agit d'excellentes sources d'informations qui apporteront peut-être une réponse immédiate à votre question. 
Si vous rencontrez encore des difficultés, accédez au menu "Aide", puis sélectionnez "Signaler un bug". 
Cette opération envoie à l'assistance clientèle des informations supplémentaires (non personnelles) concernant votre ordinateur, pour aider à résoudre le problème.


Différences de version
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Reportez-vous au document suivant pour obtenir la liste complète des nouveautés de chaque version :

  http://bbs.keyhole.com/GoogleEarth-Beta-differences.txt


Configuration minimale
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 - Système d'exploitation : Windows 2000 ou Windows XP
 - UC : Pentium 3, 500 MHz
 - Mémoire système : 128 Mo
 - Disque dur : 400 Mo d'espace libre
 - Débit réseau : 128 kbits/s
 - Carte graphique : 3D avec 16 Mo de VRAM 
 - Écran : 1 024 x 768 (couleurs 16 bits)

Sur Mac :
 - Système d'exploitation : Mac OS X 10.3.9
 - UC : G3 500 MHz
 - Mémoire système : 256 Mo
 - Disque dur : 400 Mo d'espace libre
 - Débit réseau : 128 kbits/s
 - Carte graphique : 3D avec 16 Mo de VRAM 
 - Écran : 1 024 x 768, Milliers de couleurs

Configuration recommandée
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 - Système d'exploitation : Windows XP
 - UC : Pentium 4 2,4 GHz+ ou AMD 2400xp+
 - Mémoire système : 512 Mo
 - Disque dur : 2 Go d'espace libre
 - Débit réseau : 768 kbits/s
 - Carte graphique : 3D avec 32 Mo de VRAM
 - Écran : résolution 1 280 x 1 024, couleurs 32 bits

Sur Mac :
 - Système d'exploitation : Mac OS X 10.4.5
 - UC : G4 1,2 GHz
 - Mémoire système : 512 Mo
 - Disque dur : 2 Go d'espace libre
 - Débit réseau : 768 kbits/s
 - Carte graphique : 3D avec 32 Mo de VRAM 
 - Écran : 1 280 x 1 024, Millions de couleurs


Compatibilité
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 - Google Earth est la version gratuite ; elle utilise le même programme d'installation que "Google Earth Plus".  
   Vous pouvez mettre à niveau Google Earth vers Google Earth Plus (version payante) via le menu Aide.  
   Cette version est réservée à un usage non commercial.

 - Google Earth Plus est un produit grand public qui est disponible par abonnement.
   Il offre toutes les fonctions de la version gratuite, mais aussi :
   assistance par e-mail (en plus du site Web), fonctions d'annotation, et fonctions d'importation de données depuis des dispositifs GPS et des fichiers .csv. 
   Cette version est réservée à un usage non commercial.

 - Google Earth Pro est destiné à un usage commercial. Il offre des fonctions d'impression améliorées et des outils supplémentaires en options, comme l'importateur de données et le module Movie Maker.

 - Google Earth EC est la version client d'entreprise.

 - De nombreuses fonctions fortes consommant une grande quantité de ressources graphiques ont été ajoutées. La compatibilité de votre carte graphique est donc essentielle.  
   Veillez à mettre à jour votre pilote de carte graphique.

 - Cette version prend également en charge Windows Server 2003 et Windows XP x64.

 - Elle ne fonctionne pas sous Windows 95, Windows 98, Windows 98SE, Windows ME ou les systèmes d'exploitation plus anciens.

 - Google Earth utilise le module "Options Internet" de Windows (comme dans Internet Explorer). Par conséquent, vérifiez que vos paramètres de proxy/réseau sont corrects dans le Panneau de configuration (module Options Internet).

 - Si vous rencontrez des problèmes de connexion aux serveurs Google Earth et si vous possédez l'un des pare-feux logiciels suivants :

      McAfee Personal Firewall Plus (figure également dans McAfee Internet Security Suite)
      ZoneAlarm
      Norton Personal Firewall

   vous avez peut-être bloqué par inadvertance l'accès de Google Earth à Internet. Ce problème ne se produit pas avec Microsoft Windows XP Service Pack 2. 
   L'un des symptômes courants est un message de Google Earth signalant qu'il ne parvient pas à accéder au système et qu'il va utiliser le cache local. 
   Vérifiez que GoogleEarth.exe n'est pas bloqué explicitement et que l'accès au port 80 des applications autres que le navigateur Web est autorisé. 
   Généralement, vous pouvez configurer ces paramètres dans les préférences de votre pare-feu.

   McAfee Personal Firewall Plus (2005, version 7.0)
      1) Lancez Google Earth et essayez de vous connecter.
      2) Ouvrez McAfee Personal Firewall Plus (Démarrer -> Tous les programmes -> McAfee -> McAfee Personal Firewall Plus).
      3) Cliquez sur "Internet Applications" (Applications Internet) dans la colonne de gauche.
      4) Faites défiler l'écran vers le bas et sélectionnez "Google Earth".
      5) Dans la colonne "Permissions", l'option "Allow Full Access" (Autoriser l'accès complet) doit être activée.
      6) Si les options sont différentes, cliquez sur le bouton "Allow Full Access" (Autoriser l'accès complet), en bas à droite, et veillez à modifier l'option comme l'indique l'étape précédente.

   Zone Labs ZoneAlarm
      1) Lancez Google Earth et essayez de vous connecter.
      2) Ouvrez ZoneAlarm (Démarrer -> Tous les programmes -> Zone Labs -> Zone Labs Security).
      3) Cliquez sur l'onglet "Programs" (Programmes) à droite de la fenêtre.
      4) Dans la liste qui apparaît, si Google Earth n'est pas affiché, cliquez sur le bouton "Add" (Ajouter) en bas à droite de la fenêtre. Accédez à : C:\Program Files\Google\Google Earth\GoogleEarth.exe.
      5) Sélectionnez "Google Earth" dans la liste.
      6) Dans la colonne "Access" (Accès) correspondant à Google Earth, repérez les points d'interrogation violets et les X rouges des sous-colonnes "Trusted" (Sécurisé) et "Internet". Cliquez avec la souris et remplacez ces éléments par une coche verte, pour "Allow" (Autoriser).

   Norton Personal Firewall (2002, version 4.0)
      1) Lancez Google Earth et essayez de vous connecter.
      2) Ouvrez Norton Personal Firewall (Démarrer -> Tous les programmes -> Norton Personal Firewall -> Norton Personal Firewall).
      3) À gauche, cliquez sur le bouton "Personal Firewall".
      4) Dans les options, cliquez sur le bouton "Internet Access Control" (Contrôle de l'accès à Internet).
      5) Dans le nouvel écran, si Google Earth n'est pas répertorié dans la liste, cliquez sur le bouton "Add" (Ajouter) dans la partie inférieure de la fenêtre. Accédez à : C:\Program Files\Google\Google Earth\GoogleEarth.exe
         (Cliquez sur OK si vous recevez le message "You are attempting to add an application that already has rules" (Vous tentez d'ajouter une application comportant déjà des règles).
      6) Cliquez sur "Permit this application access to the Internet" (Autoriser cette application à accéder à Internet), puis sur OK.

 - Les proxies risquent également de bloquer l'utilisation de Google Earth. Assurez-vous que votre proxy autorise kh.google.fr, geo.keyhole.com et auth.keyhole.com à accéder au port 80.

 - Windows XP pour Tablet PC et Windows XP Media Center présentent des problèmes connus.

 - Une résolution d'écran minimale de 1 024 x 768 est nécessaire (l'application fonctionne avec des résolutions inférieures, mais ses fonctions sont limitées). En outre, le mode "Couleurs vraies (32 bits)" et une carte graphique suffisamment puissante sont indispensables pour les polygones pleins fixés au niveau du sol. Sinon, ils n'apparaissent que sous forme de contours.

 - En général, le moteur de rendu graphique par défaut OpenGL offre les meilleurs résultats du point de vue des performances et de la qualité visuelle, mais certains systèmes peuvent nécessiter l'utilisation de DirectX. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section "Carte graphique" ci-dessous.

 - Vous pouvez sélectionner la version DirectX de Google Earth dans le panneau Préférences.  
   En cas de problème au démarrage, vous pouvez également modifier cette option via le menu Démarrer.  
   Utilisez cette méthode sur les PC et portables plus anciens, qui ne prennent pas correctement en charge la version OpenGL par défaut.

 - La version DirectX de Google Earth requiert DirectX 8.1 ou supérieur.
   La version actuelle de Microsoft est 9.0c. Vous trouverez les consignes d'installation dans le document suivant :

     http://earth.google.fr/support/bin/answer.py?answer=21468

 - Les pilotes ATI Omega ne sont pas pris en charge. Si vous en utilisez un, le client risque de se bloquer fréquemment. N'utilisez que les pilotes recommandés par le fabricant.

 - Si vous utilisez une carte Quadro ou FireGL, ou une autre carte qui ne prend pas entièrement en charge l'impression, la création de vidéos ou les polygones pleins fixés au niveau du sol (qui clignotent ou sont répliqués à l'écran), modifiez l'une des options de la zone Avancés des paramètres d'affichage de l'ordinateur, puis redémarrez le client Google Earth.
   (ex. : Panneau de configuration->Affichage->Paramètres->Avancés, puis les options d'affichage 3D pour ATI)

   a) Pour ATI FireGL, recherchez l'onglet des options de configuration de l'application, puis choisissez "3dsmax". ATI prévoit d'ajouter prochainement à ses cartes un mode "Keyhole". Sélectionnez ce mode s'il est disponible.

   b) Pour Quadro, activez l'option d'utilisation du noir/tampon de profondeur unifié.

 - Si le logiciel client se bloque, un fichier "minidump" (fichier de vidage miniature) est créé. Il permet de déboguer le système et de résoudre le problème. Il ne contient aucune information personnelle.
   Si vous sélectionnez cette option lors de l'installation, les informations sont automatiquement envoyées à Google. 
   Que vous envoyiez ou non ce fichier à Google, une copie est créée sur votre ordinateur. 
   Le nom du fichier commence par "Google_Earth" et précise le numéro/type de version et l'heure/la date de création, avec l'extension ".dmp". Il est stocké dans votre répertoire temporaire.
   - Pour afficher le blocage le plus récent, triez les données par date de modification.

      Répertoire : C:\Documents and Settings\%nomutilisateur%\Local Settings\Temp\
      Exemple de nom : Google_Earth_4.0.0xxx_060617-114650.dmp



Nouveautés
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Général :

 - Modèles 3D avec des textures (Collada)

 - Interface de navigation (en haut à droite de la vue 3D)

 - Navigation en diagonale (touches Haut et Gauche simultanément)

 - Cases à cocher trois états

 - Image haute qualité sur la totalité de l'écran

 - Affichage des sous-dossiers comme avec des cases d'option

 - Dossiers masqués

 - Chargement basé sur une région (niveau de détails)

 - Liens réseau respectant les en-têtes d'expiration HTTP

 - Mécanisme de mise à jour KML

 - Client disponible en français, en allemand, en italien et en espagnol

 - Choix de l'affichage des infos pratiques : entrées principales, toutes les entrées, entrées activées et dossier masqué

 - Localisation des infos pratiques

 - Barre d'outils (remplace le panneau de navigation affiché précédemment sous la vue 3D)

 - Menus : les entrées ont été réorganisées avec de nouveaux noms, lieux et raccourcis.

 - Prise en charge de plusieurs serveurs (sélectionnez Fichier->Ajouter une base de données, puis entrez "stream.keyhole.com" et réglez les options dans le volet Infos pratiques)

 - Amélioration des messages pour les problèmes de connexion


Sur Mac :

 - Versions Plus et Pro pour Mac

 - Mac AppleScript (passage transparent à la v3.1.621 sur Mac)

 - Universal Binary (PowerPC et Intel)


Sous Linux :

  - Client natif.



Problèmes connus et solutions
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Problèmes connus (mois de mai) :

  - Le bouton d'icône peut afficher un texte au lieu d'une icône.

  - Dans la boîte de dialogue de modification des modèles, plusieurs fonctions (échelle, rotation, etc.) ne fonctionnent pas encore.

  - Plusieurs chaînes ne sont pas traduites dans le client et le programme d'installation.

  - Option d'affichage des dossiers en mode "standard" ou "cases d'option".

  - Certaines infos pratiques, ainsi que plusieurs chaînes du client, ne sont pas traduites.

  - Les infos pratiques ne sont pas traduites.

  - Attente de la traduction du fichier myplaces.kml.

  - Le mode Sans échec de la carte graphique bloque le client.

  - Les polygones pleins ne fonctionnent pas avec toutes les cartes et peuvent générer des avertissements de non-prise en charge erronés.

  - Les images sont endommagées si vous passez du mode couleurs 16 bits à 32 bits.

  - Le menu contextuel de clavier automatique n'est pas pris en charge par Tablet PC avec Google Earth.  
    L'utilisateur doit activer manuellement le clavier à l'écran sur ces dispositifs.

  - Google Earth risque de ne pas fonctionner correctement sur les PC Media Center.

  - Google Earth peut émettre au démarrage le message d'erreur "Impossible de charger l'image" pour les comptes dont le nom contient des caractères Unicode (comme le caractère accentué ö). Cela entraîne l'affichage du message d'erreur "Impossible de charger l'image" dans deux images aux angles inférieurs.  
    C'est généralement le cas sur les partitions qui sont (ou étaient) au format FAT32, même si elles ont été mises à niveau vers NTFS.  
    Il en va de même pour les comptes Windows chinois et japonais dont le nom contient des caractères Unicode (par exemple, Kanji). Pour résoudre ce problème, reportez-vous au document suivant :

        http://earth.google.fr/support/bin/answer.py?answer=29462

  - Avec les versions chinoise, japonaise et coréenne de Windows, si votre nom d'utilisateur inclut des caractères Unicode (par exemple, Kanji), vous recevez le message d'erreur "Impossible d'enregistrer Mes lieux préférés" lorsque vous fermez l'application.  
    En outre, vous recevez le message d'erreur "Impossible de charger l'image" décrit précédemment. Pour résoudre ce problème, reportez-vous au document suivant :

        http://earth.google.fr/support/bin/answer.py?answer=21462

  - La version gratuite de Google Earth ne s'installe pas sur un compte de domaine restreint (les comptes restreints locaux fonctionnent correctement). Pour plus d'informations, consultez la page suivante :

        http://earth.google.fr/support/bin/answer.py?answer=29572

  - Certains utilisateurs possédant des dispositifs GPS USB ont du mal à importer des données. Le transfert COM->USB doit fonctionner, mais cela dépend de la qualité de l'adaptateur.
    L'adaptateur GUC232A d'IOgear ne fonctionne pas. Les adaptateurs SiiG et Magellan semblent fonctionner correctement.

  - Le tracé des itinéraires/mesures/lignes ne peut pas être épaissi avec DX.

  - Une fenêtre agrandie passée en mode plein écran ne revient pas à sa taille agrandie quand vous désactivez le mode plein écran.

  - Vous ne pouvez pas faire défiler le panneau Lieux pendant le glisser-déplacer et la vue est parfois trop restreinte.  
    Vous pouvez utiliser le couper-coller pour déplacer des éléments en faisant défiler ce panneau.

  - Si vous activez un dossier comportant un grand nombre de superpositions, vous aurez peut-être besoin de davantage de ressources (mémoire vidéo et principale) que ce dont dispose votre système.  
    Vous serez alors obligé de forcer la fermeture de l'application.

  - Les fichiers image PNG entrelacés ne sont pas pris en charge en tant que superpositions.


GPS - Prise en charge
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Pour plus d'informations sur les dispositifs GPS pris en charge par Google Earth, reportez-vous au document suivant :

    http://earth.google.fr/support/bin/answer.py?answer=29566

Certaines versions de Google Earth incluent le fichier binaire exécutable du programme GPSBabel de Robert Lipe.  
Ce projet a été développé sous licence publique GNU. Le produit ne peut être distribué que s'il inclut une copie de cette licence.  

  La licence GPL est disponible dans :
       C:\Program Files\Google\Google Earth Plus\gpl.txt (ou répertoire similaire si vous avez personnalisé l'installation).

  Le code source GPSBabel est disponible sur le site http://www.gpsbabel.org/.

C'est le programme idéal pour convertir des fichiers et des entrées de dispositif GPS.

Sur Macintosh, certains dispositifs GPS Garmin peuvent provoquer le blocage du port USB auquel ils sont connectés (il ne répond plus).  
Si vous redémarrez votre Macintosh, le fonctionnement du port sera rétabli. Si vous rencontrez ce problème, vous devez mettre à jour le micrologiciel de votre dispositif GPS vers la dernière version depuis le site http://www.garminfrance.com/support.php.  
Pour le moment, vous devez utiliser un système Windows pour mettre à jour le micrologiciel GPS.



Notes sur la compatibilité des cartes/pilotes graphiques
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En général, OpenGL offre une meilleure apparence visuelle, car il accède aux diverses fonctions de manière standard. Si possible, utilisez OpenGL. Habituellement, DirectX est plus fiable sur les cartes graphiques plus anciennes. Vous serez peut-être contraint de l'utiliser dans certains cas.
Les pilotes ATI Omega ne sont pas pris en charge.

 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 !Mettez TOUJOURS à jour vos pilotes graphiques.!
 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Pour savoir comment mettre à jour les pilotes, reportez-vous au document suivant :

    http://earth.google.fr/support/bin/answer.py?answer=21462

Les pilotes des ordinateurs de bureau peuvent toujours être mis à jour à partir du site Web du fournisseur du processeur (nVidia, ATI, Intel, S3, etc.). Par contre, pour les ordinateurs portables, cela dépend du fabricant de la carte (Dell, Toshiba, HP, etc.) et de la fréquence à laquelle il a choisi de distribuer les mises à jour des pilotes graphiques.  
Même les grands noms de l'informatique peuvent avoir jusqu'à 1 an de retard sur la mise à jour, par rapport au fournisseur du processeur.
Dans ce cas, adressez-vous au fabricant concerné. Avec un peu de chance, il accélèrera la mise à disposition de ses mises à jour.

Sous Windows XP 64, vous devrez peut-être installer des versions 64 bits spécifiques des pilotes de carte graphique. Pour obtenir ces versions, visitez le site Web du fabricant.

Certaines cartes devront peut-être passer en mode DirectX. Cela devrait se faire automatiquement, mais certaines cartes peuvent nécessiter votre intervention manuelle, notamment les cartes ATI et S3 bas de gamme.  
Voici des instructions de passage manuel au mode DirectX ou OpenGL, une présentation de la compatibilité des fabricants, ainsi que des informations sur des cartes spécifiques.

**Passage manuel au mode DirectX ou OpenGL**
Démarrer->Tous les programmes->Google Earth->Paramétrer Google Earth en mode DirectX ou
Démarrer->Tous les programmes->Google Earth->Paramétrer Google Earth en mode OpenGL

Récapitulatif des cartes graphiques par fabricant :

ATI : en cas de blocage au démarrage, passez manuellement en mode DirectX (reportez-vous aux notes sur la carte FireGL pour ordinateur portable ci-dessous).
Intel : présente une certaine instabilité. Reportez-vous aux notes ci-dessous.
Matrox : généralement mieux géré en mode DirectX (devrait basculer automatiquement vers ce mode).
nVidia : fonctionne en principe correctement. Devrait changer de mode automatiquement si nécessaire.
S3 : devrait passer en mode DirectX automatiquement, changez manuellement en cas de blocage.
SiS : problèmes constants. Offre une plus grande compatibilité en DirectX.
Trident : problèmes constants. Peut offrir une plus grande compatibilité en DirectX.


Détails sur la compatibilité des cartes graphiques :

Cartes ATI FireGL*
  OpenGL : parfois des problèmes de création vidéo, d'impression ou d'envoi d'image par e-mail lorsque la fenêtre est recouverte par une autre. Pour contourner ces problèmes en mode OpenGL avec ATI FireGL, accédez dans Panneau de configuration aux propriétés d'affichage, choisissez Paramètres->Avancés et sélectionnez l'onglet
     "OpenGL", "Carte" ou "Configuration". Choisissez le profil "Keyhole" (disponible avec les derniers pilotes).
  DirectX : même si DirectX ne présente aucun problème d'impression, il est recommandé d'utiliser OpenGL une fois la solution ci-dessus appliquée. 
  En outre, DX peut cesser d'afficher le globe terrestre lors du retrait ou de l'ajout d'un moniteur externe. Il suffit de redémarrer pour résoudre le problème.
  https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=897

ATI 340 IGP : pilote 6.14.10.6422 ou supérieur
  OpenGL : ne fonctionne pas.
  DirectX : fonctionne.
  https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=897 (section relative aux pilotes de carte mère)

ATI Mobility Radeon : pilote 6.14.10.6422
  OpenGL : se bloque en mode vidéo 32 bits. Paramétrez le système sur 16 bits.
  DirectX : ??

ATI Rage, Rage Pro
  OpenGL : ne fonctionne pas.
  DirectX : ne fonctionne pas.
  https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=897

ATI Rage128, Rage128Pro XPERT 2000
  Pilote : XP : 6.13.3279 ou supérieur - Windows 2000 : 5.13.01.3279 ou supérieur - WinME/Win98 : 4.13.7192 ou supérieur
  OpenGL : ne fonctionne pas.
  DirectX : fonctionne (requiert le mode Couleurs vraies 32 bits pour l'impression, l'envoi d'images par e-mail et la création vidéo). Le texte risque d'apparaître sous forme de rectangles blancs. Pour résoudre ce problème, diminuez la taille de la fenêtre Google Earth ou votre résolution d'écran.  
  L'ombrage des bâtiments est linéaire au lieu d'être plat. En dépit de ces problèmes, DirectX est recommandé car il est plus performant.
  https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=897

ATI Radeon 7xxx : pilote 6.14.10.6542 ou supérieur
  OpenGL : fonctionne généralement. Les polygones pleins fixés au niveau du sol ne sont pas pris en charge. 
  Les cases à cocher des infos pratiques risquent de ne pas apparaître dans le panneau de navigation ou de ne pas fonctionner correctement. 
  Contrôlez les données à partir du panneau Infos pratiques, à la place.
  DirectX : fonctionne.
  https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=897

ATI Radeon 8500+ : pilote 6.14.10.6422 ou supérieur
  OpenGL : fonctionne.
  DirectX : fonctionne.
  https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=897

ATI Radeon Mobility 9000/9100 IGP
  OpenGL et DirectX : problèmes signalés avec le pilote 6.14.10.6436 : des polygones et des lignes rouges apparaissent sur tout l'écran.  
  Essayez d'abord de mettre à jour le système avec le dernier pilote disponible auprès du fabricant de votre ordinateur portable.  
  Si le problème persiste, visitez (en dernier recours) le site Web suivant, où un client préconise une solution fonctionnelle avec des pilotes Omega :
      http://www.omegadrivers.net/

ATI Radeon 9700
  OpenGL : fonctionne.
  DirectX : des taches noires apparaissent parfois lors du zoom avec - #6803.

ATI Radeon X800 : pilote 6.14.10.6517
  OpenGL : fonctionne.
  DirectX : fonctionne.
   (Essayez d'activer l'anticrénelage dans le panneau de commandes ATI.)
  https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=897

Intel 810/815 : pilote 6.13.01.3196 ou supérieur.
  OpenGL : fonctionne sauf pour les bâtiments 3D et les polygones pleins fixés au niveau du sol.
  DirectX : certaines configurations présentent des problèmes. Utilisez OpenGL.
            Si vous choisissez DirectX, vous devez passer en mode couleurs 16 bits pour que la carte fonctionne (le mode 24 bits ne fonctionne pas). L'impression ne fonctionne pas.
  - Intel 810/815 avec un pilote .3198 et Windows XP-SP2-RC2 en mode OpenGL
    se bloque. N'installez pas XP-SP2 sur une machine possédant ce type de carte graphique.
  - Ne fonctionne pas en mode couleurs 24 bits. Passez en mode 16 bits.
  - La modification des paramètres anisotropes peut altérer l'image, jusqu'au redémarrage.
  - Le mode plein écran affiche des taches noires et verrouille la vue jusqu'à ce que vous changiez de nouveau de mode.
  Pilote 810 - http://downloadfinder.intel.com/scripts-df-external/Product_Filter.aspx?ProductID=798&lang=fra
  Pilote 815 - http://downloadfinder.intel.com/scripts-df-external/Product_Filter.aspx?ProductID=797

Intel 830 : non testé, mais probablement semblable au 810 ci-dessus.
  http://downloadfinder.intel.com/scripts-df-external/Product_Filter.aspx?ProductID=669

Intel 82845/82855 : pilote 6.14.10.3847 ou supérieur
  OpenGL : les polygones pleins fixés au niveau du sol sont endommagés. Utilisez DirectX.
  DirectX : fonctionne mais se bloque en mode plein écran haute résolution.
  http://downloadfinder.intel.com/scripts-df-external/Detail_Desc.aspx?agr=N&DwnldID=7511&ProductID=757

Intel 82865G : pilote .3762
  OpenGL : fonctionne.
  DirectX : fonctionne mais se bloque en mode plein écran haute résolution.
  http://downloadfinder.intel.com/scripts-df-external/Detail_Desc.aspx?agr=N&DwnldID=7511&ProductID=757

Intel 82915G
  OpenGL : les polygones pleins fixés au niveau du sol sont endommagés. Utilisez DirectX.
  DirectX : fonctionne mais se bloque en mode plein écran haute résolution. En mode 16 bits, des "couleurs thermiques" apparaissent dans les enregistrements Movie Maker.
  http://downloadfinder.intel.com/scripts-df-external/Detail_Desc.aspx?agr=N&DwnldID=7511&ProductID=757

Matrox G400/G450/G550/Parhelia 128
  OpenGL : fonctionne (G550 ne fonctionne pas pour les polygones pleins fixés au niveau du sol. Dans ce cas, désactivez les fonctions avancées.).
  DirectX : fonctionne.

nVidia GeForce 440 Go
  OpenGL : les polygones pleins fixés au niveau du sol ne sont pas pris en charge avec le pilote 6.13.10.2846. Merci de nous signaler les problèmes similaires observés avec d'autres pilotes.
  DirectX : fonctionne.

nVidia GeForce 1/2 MX : pilote .6177 (ou 6.1.7.7)
  OpenGL : fonctionne.
  DirectX : fonctionne.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

nVidia TNT2 : pilote .6177
  OpenGL : fonctionne.
  DirectX : fonctionne.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

nVidia GeForce4 MX-400 (420/440) : pilote .6177
  OpenGL : problèmes d'impression et de création vidéo. Utilisez DirectX.
  DirectX : fonctionne.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

nVidia GeForce* : pilote .7184
  OpenGL : mettez à jour le pilote vers la version 71.84 pour éliminer tout problème d'impression.
  DirectX : fonctionne.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

nVidia 6800 SLI : pilote .7184
  OpenGL : fonctionne.
  DirectX : ne dessine que la moitié de l'écran.

Cartes nVidia Quadro* : pilote .6177
  Le choix d'une valeur d'accélération matérielle faible risque de bloquer l'application. Exécutez le produit avec l'accélération matérielle maximale.
  OpenGL : parfois des problèmes de création vidéo, d'impression ou d'envoi d'image par e-mail lorsque la fenêtre est recouverte par une autre. Cochez la case activez l'option d'utilisation du noir/tampon de profondeur unifié, dans l'onglet des options avancées d'affichage en mode OpenGL, puis redémarrez l'application.
  DirectX : fonctionne.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

S3 Savage MX
  OpenGL : se bloque au démarrage. Passez manuellement en mode OpenGL.
  DirectX : non testé (merci de nous fournir des informations si vous en avez).

S3 Savage 2000
  OpenGL : se bloque au démarrage. Passez manuellement en mode DirectX. Reportez-vous à la note ci-dessous.
  DirectX : en cas de blocage, téléchargez le pilote 5.12.0001.9016. Pour obtenir des instructions, reportez-vous au document suivant :
    http://earth.google.fr/support/bin/answer.py?answer=25676

S3 Unichrome : pilote .0074
  OpenGL : rendu incorrect. Utilisez DirectX.
  DirectX : fonctionne.
  http://www.s3graphics.com/drivers.html

S3 Savage 4
  OpenGL : revient au rendu logiciel.
  DirectX : ne démarre pas.
  http://www.s3graphics.com/drivers/Legacy/8A22Savage4_395drv/395drv.html

S3 SuperSavage, ProSavage DDR : pilote .0074
  OpenGL : rendu incorrect et/ou blocage, en raison de problèmes liés au pilote. Vous devez utiliser DirectX.
  DirectX : fonctionne, mais pas pour les polygones pleins fixés au niveau du sol. Certaines tailles d'écran risquent de ne pas pouvoir passer en mode plein écran sans afficher un message présentant des excuses pour une erreur interne. Réduisez votre résolution d'écran, la zone de détails de Google Earth et la profondeur de couleurs de l'application et de l'ordinateur (passez à 16).  
  L'envoi de vues par e-mail, la copie de vues et l'impression ne fonctionnent pas si la profondeur d'affichage de la carte S3 est de 16 bits. Vous devez choisir entre le plein écran et l'envoi de vues par e-mail, car les deux ne sont pas possibles simultanément.
  http://www.s3graphics.com/drivers/Legacy/index.html

SiS 315e : pilote SiS UniVGA3 (v3.60) - Commercialisé le 09-07-2004
  OpenGL : graves problèmes de rendu, ne peut pas créer de polygone plein fixé au niveau du sol et risque de se bloquer.
  DirectX : fonctionne.
  http://www.sis.com/support/support_prodid.htm (mise à jour très facile)

SiS 630 : 5.13.0001.2060 (ancien pilote)
  OpenGL : les utilisateurs signalent de graves problèmes de rendu rendant l'application inutilisable.
  DirectX : meilleure stabilité signalée pour la version 5.12.0001.2060. Testez ce
    pilote certifié IBM :
      http://www-307.ibm.com/pc/support/site.wss/document.do?sitestyle=ibm&lndocid=MIGR-4M7HXE
    Avec les nouveaux pilotes (en particulier la version 5.13.0001.2060), le client se bloque et verrouille l'ordinateur au-delà d'une certaine durée d'utilisation (30 mn).
  http://www.sis.com/support/support_prodid.htm

SiS 650e : 6.14.10.3571
  OpenGL : fonctionne mais présente des problèmes de rendu vidéo.
  DirectX : fonctionne mais présente des problèmes de rendu vidéo.
  http://www.sis.com/support/support_prodid.htm

3Dfx : non testé

Trident Video Accelerator Blade 3D : 5.00.2471.0046
  OpenGL : signalé comme affichant des écrans verts (problèmes avec l'ancien pilote).
  DirectX : signalé comme étant opérationnel (bien que la carte présente encore des problèmes).


NON-RESPONSABILITÉ
===========

  * La fonction de recherche d'adresse de Google Earth ne garantit pas une grande précision.  
    L'application repose sur une base de données géocodées qui tente d'interpoler l'emplacement de l'adresse indiquée. 
    Plus précisément, nous prenons le nombre total d'adresses d'un pâté de maisons donné et nous supposons que la distribution des numéros de rue est uniforme dans ce pâté de maisons. 

    [Par exemple, supposez qu'il existe dans la base de données dix numéros pour un pâté de maisons.  
    L'application considère que le numéro 5 est au milieu.] 

  * Les coordonnées, les élévations, les distances et les mesures fournies par Google sont uniquement approximatives.  
    Google ne garantit aucunement la précision de ces mesures. 

    GOOGLE NE SAURAIT EN AUCUN CAS ÊTRE TENUE POUR RESPONSABLE, ENVERS VOUS-MÊME OU TOUTE AUTRE PERSONNE, DES DOMMAGES DIRECTS, SPÉCIAUX, FORTUITS, INDIRECTS, CONSÉCUTIFS OU AUTRES, QUELS QU'ILS SOIENT, Y COMPRIS DE FAÇON NON LIMITATIVE, LA PERTE DE BÉNÉFICES, D'UTILISATION, D'ÉPARGNE OU DE REVENUS, OU LES RÉCLAMATIONS DE TIERS, MÊME SI GOOGLE A ÉTÉ INFORMÉE DE LA POSSIBILITÉ DE TELLE PERTE, QUELLE QU'EN SOIT LA CAUSE ET QUEL QUE SOIT LE FONDEMENT DU RECOURS EN RESPONSABILITÉ, LIÉS À LA POSSESSION OU À L'UTILISATION DES MESURES FOURNIES PAR CE LOGICIEL.
