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Google Earth Private Beta (v4.0.13XX) Note sulla versione - giugno 2006
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Note sulla versione
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L'aggiornamento di queste note sulla versione è disponibile online all'indirizzo: 

http://earth.google.com/support/bin/answer.py?answer=40901


Sito assistenza Google Earth
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Per le informazioni più attendibili e aggiornate su Google Earth, relative a ogni aspetto del programma, consulta il sito di Google Earth dedicato all'assistenza:

http://earth.google.it/support.


Google Earth Community
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Google Earth Community rappresenta un buon punto di partenza per conoscere Google Earth.  
Puoi condividere i dati di Google Earth e apprendere nuove funzionalità e come utilizzarle.

http://bbs.keyhole.com/


Segnalazione dei bug
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Dovresti innanzitutto consultare il sito di Google Earth dedicato all'assistenza e la bacheca elettronica (BBS) di Community, 
che costituiscono eccellenti fonti di informazione e potrebbero chiarire subito i tuoi dubbi. 
Se continui a riscontrare problemi, seleziona il menu "Guida" e scegli la voce "Segnala un bug". 
Ciò consente di ottenere supporto tecnico tramite ulteriori informazioni, non personali, sul tuo computer, utili per risolvere qualsiasi problema.


Differenze tra le versioni
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Consulta il seguente documento per un elenco completo delle modifiche tra le versioni:

  http://bbs.keyhole.com/GoogleEarth-Beta-differences.txt


Configurazione minima
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 - Sistema operativo: Windows 2000 o Windows XP
 - CPU: Pentium 3, 500 MHz
 - Memoria di sistema (RAM): 128 MB
 - Disco rigido: 400 MB di spazio libero
 - Velocità di rete: 128 Kbit/sec
 - Scheda grafica: con funzionalità 3D e 16 MB di VRAM
 - Schermo: 1024x768, "65.536 colori a 16 bit"

Mac:
 - Sistema operativo: Mac OS X 10.3.9
 - CPU: G3 500 MHz
 - Memoria di sistema (RAM): 256 MB
 - Disco rigido: 400 MB di spazio libero
 - Velocità di rete: 128 Kbit/sec
 - Scheda grafica: con funzionalità 3D e 16 MB di VRAM
 - Schermo: 1024x768, "Migliaia di colori"

Configurazione consigliata
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 - Sistema operativo: Windows XP
 - CPU: Pentium 4 2.4 GHz+ oppure AMD 2400xp+
 - Memoria di sistema (RAM): 512 MB
 - Disco rigido: 2 GB di spazio libero
 - Velocità di rete: 768 Kbit/sec
 - Scheda grafica: con funzionalità 3D e 32 MB di VRAM
 - Schermo: 1280x1024, 16,8 milioni di colori a 32 bit

Mac:
 - Sistema operativo: Mac OS X 10.4.5
 - CPU: G4 1,2 GHz 
 - Memoria di sistema (RAM): 512 MB
 - Disco rigido: 2 GB di spazio libero
 - Velocità di rete: 768 Kbit/sec
 - Scheda grafica: con funzionalità 3D e 32 MB di VRAM
 - Schermo: 1280x1024, "Milioni di colori"


Compatibilità
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 - "Google Earth" è la versione gratuita del nostro prodotto e utilizza lo stesso file di installazione di "Google Earth Plus".  
   Puoi effettuare l'aggiornamento di Google Earth alla versione Plus dal menu Guida.  
   Questa versione è concepita esclusivamente per uso non commerciale.

 - "Google Earth Plus" è il nostro prodotto consumer su abbonamento.
   È dotato di tutte le funzionalità della versione gratuita e, in aggiunta, prevede:
   supporto della posta elettronica (non solo online), annotazione, importazione da dispositivi GPS e file csv. 
   Questa versione è concepita esclusivamente per uso non commerciale.

 - "Google Earth Pro" è la versione del programma per uso commerciale. È caratterizzato da una migliore qualità di stampa e dagli strumenti opzionali Utilità di importazione dati e Movie Maker.

 - "Google Earth EC" è il client destinato alle aziende.

 - Sono state aggiunte numerose nuove funzionalità ad alto utilizzo di grafica; pertanto la compatibilità con la scheda grafica è una prerogativa fondamentale.  
   Assicurati di aggiornare i driver della scheda grafica.

 - Supporta anche Windows Server 2003 e Windows XP-x64.

 - Non eseguibile su Windows 95, Windows 98, Windows 98SE, Windows ME o sistemi operativi precedenti.

 - Google Earth utilizza le "Opzioni Internet" di Windows (come Internet Explorer), pertanto accertati che le impostazioni proxy e di rete nel pannello di controllo delle opzioni Internet siano corrette.

 - Se hai problemi di connessione ai server di Google Earth e sul tuo computer è installato un firewall come:

      McAfee Personal Firewall Plus (anche in McAfee Internet Security Suite)
      ZoneAlarm
      Norton Personal Firewall

   è possibile che tu abbia inavvertitamente bloccato l'accesso di Google Earth a Internet. Microsoft Windows XP Service Pack 2 non provoca questo problema. 
   Un sintomo comune è la segnalazione dell'impossibilità di accedere da parte di Google Earth con l'indicazione che verrà utilizzata la cache locale. 
   Verifica che GoogleEarth.exe non sia esplicitamente bloccato e che l'accesso alla porta 80 sia disponibile per applicazioni diverse dai browser. 
   Puoi di norma trovare queste impostazioni accedendo alle preferenze del firewall.

   McAfee Personal Firewall Plus  (2005 ver 7.0)
      1)  Apri Google Earth e prova ad accedere
      2) Apri McAfee Personal Firewall Plus da Start -> Tutti i programmi-> McAfee -> McAfee Personal Firewall Plus
      3) Fai clic su "Applicazioni Internet" nella colonna sinistra
      4) Scorri verso il basso e seleziona la voce "Google Earth"
      5) Nella colonna "Autorizzazioni" deve essere visibile la dicitura "Accesso completo"
      6) Se non è questa la dicitura visualizzata, fai clic sul pulsante "Accesso completo" in basso a destra e verifica che la dicitura per Google Earth sia ora "Accesso completo"

   Zone Labs ZoneAlarm
      1) Apri Google Earth e prova ad accedere
      2)Apri ZoneAlarm da Start -> Tutti i programmi -> Zone Labs -> Zone Labs Security
      3) Fai clic sulla scheda "Programs" nella parte destra della finestra
      4) Se Google Earth non è presente nell'elenco visualizzato, fai clic sul pulsante "Add" (Aggiungi) nella parte inferiore a destra della finestra. Scegli: C:\Programmi\Google\Google Earth\GoogleEarth.exe
      5) Seleziona "Google Earth" dall'elenco
      6) Nella colonna "Access" (Accesso) per Google Earth sono presenti dei segni di spunta viola e X rosse per le sottocolonne "Trusted" (Attendibile) e "Internet". Fai clic con il tasto sinistro del mouse su di essi per modificarli in segni di spunta verdi "Allow" (Consenti) 

   Norton Personal Firewall  (2002 ver 4.0)
      1) Apri Google Earth e prova ad accedere
      2) Apri Norton Personal Firewall da Start -> Tutti i programmi -> Norton Personal Firewall -> Norton Personal Firewall
      3) Sulla sinistra, fai clic sul pulsante "Firewall personale"
      4) Dalle nuove opzioni, fai clic sul pulsante "Controllo accesso Internet"
      5) Nella nuova schermata, se Google Earth non è presente nell'elenco, premi il pulsante "Aggiungi" nella parte inferiore della finestra. Scegli: C:\Programmi\Google\Google Earth\GoogleEarth.exe
         (Fai clic su OK se viene visualizzato il messaggio "Si sta tentando di aggiungere un'applicazione che ha già regole").
      6) Fai clic su "Consenti a questa applicazione di accedere a Internet" e quindi su OK

 - Anche i proxy possono bloccare l'utilizzo di Google Earth. Assicurati che il proxy consenta l'accesso sulla porta 80 a kh.google.it, geo.keyhole.com e auth.keyhole.com.

 - Sono noti alcuni problemi con "Windows XP per tablet PC" e Windows XP Media Center.

 - È necessario uno schermo le cui dimensioni siano almeno 1024x768 pixel (il programma può essere eseguito a minore risoluzione ma la funzionalità risulterà ridotta).  Inoltre, affinché sia possibile visualizzare i poligoni pieni fissi al suolo sono necessarie una risoluzione a 16,8 milioni di colori (32 bit) e una scheda grafica sufficiente; in caso contrario, ne verrà visualizzata solo la forma.

 - Il motore di rendering per la grafica predefinito OpenGL è di norma la scelta migliore dal punto di vista delle prestazioni e della qualità visiva, sebbene per alcuni computer possa risultare necessario utilizzare DirectX.  Vedi la sezione "Scheda grafica" in basso per ulteriori informazioni.

 - La versione DirectX di Google Earth può essere selezionata dal pannello Preferenze.  
   Se si verifica un problema all'avvio, puoi anche effettuare questa selezione dal menu Start.  
   Utilizza questa versione su computer o portatili meno recenti che riscontrano problemi con la versione predefinita OpenGL.

 - La versione DirectX di Google Earth richiede DirectX 8.1 o versione successiva.
   La versione attuale rilasciata da Microsoft è la 9.0c.  I dettagli per l'installazione sono indicati all'indirizzo:

     http://earth.google.it/support/bin/answer.py?answer=29468

 - I driver ATI Omega non sono supportati. Se utilizzati, possono provocare frequenti blocchi del client.  Utilizza solo driver consigliati dal produttore.

 - Se possiedi una scheda Quadro, FireGL o un'altra scheda workstation che riscontra problemi durante i processi di stampa, creazione di filmati o di poligoni pieni fissati al suolo (intermittenti o replicati sullo schermo), modifica una delle opzioni nell'area avanzata delle proprietà dello schermo e riavvia il client di Google Earth.
   (ad esempio: Pannello di controllo->Schermo->Impostazioni->Avanzate->3D per ATI)

   a)  Per schede ATI FireGL, trova la linguetta sezione di configurazione dell'applicazione e scegli "3dsmax".  ATI aggiungerà subito una modalità "Keyhole"; sceglila se è disponibile.

   b)  Per schede Quadro, seleziona la casella di opzione "Usa buffer retro/profondità unificato".

 - In caso di arresto anomalo del programma client, viene creato un file cosiddetto "minidump" che semplifica l'individuazione e la risoluzione del problema.  Questo file non contiene informazioni personali.
   Se hai selezionato l'opzione durante l'installazione, il file viene inviato a Google automaticamente. 
   A prescindere dal fatto che il minidump venga inviato o meno a Google, ne viene conservata una copia sul computer. 
   Il nome di questo file inizia con "Google_Earth", contiene tipo e numero di versione e l'indicazione di data e ora dell'arresto e ha estensione ".dmp". Viene memorizzato nella directory dei file temporanei.
   - per visualizzare l'arresto più recente, ordina gli elementi per "Data ultima modifica".

      Directory: C:\Documents and Settings\%nome utente%\Impostazioni locali\Temp\
      Nome di esempio: Google_Earth_4.0.0xxx_060617-114650.dmp



Nuove funzionalità
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Generale:

 - Modelli 3D con trame (Collada)

 - Interfaccia di navigazione (in alto a destra della vista 3d)

 - Navigazione diagonale (premendo freccia su e freccia sinistra contemporaneamente)

 - Caselle di controllo a tre stati

 - Immagini di alta qualità sull'intero schermo

 - Cartella con opzione di scelta

 - Cartelle nascoste

 - Caricamento basato sulla regione (livello di dettaglio)

 - I link di rete rispettano le intestazioni scadenza HTTP

 - Meccanismo aggiornamento KML

 - Client localizzato in francese, tedesco, italiano, spagnolo

 - Visualizzazione di livelli principali/tutti i livelli/livelli attivati e di una cartella nascosta

 - Localizzazione dei livelli 

 - Barra degli strumenti (sostituisce la finestra di navigazione precedentemente visualizzata sotto la vista 3D)

 - Menu: le voci sono state riorganizzate con nuovo nome, posizioni e collegamenti

 - Supporto di più server (scegli File->Aggiungi database..., quindi digita "stream.keyhole.com" e procedi alle impostazioni nella finestra Livelli)

 - Messaggi più chiari per eventuali problemi di accesso


Mac:

 - Versioni Plus e Pro per Mac

 - Mac AppleScript (modificato automaticamente in v3.1.621 su Mac)

 - Mac Universal Binary (PowerPC e Intel)


Linux:

  - Client nativo



Problemi noti e soluzioni
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Problemi noti (Possibili):

  - Sul pulsante dell'icona potrebbe essere visualizzato testo invece dell'icona 

  - Molte delle funzionalità nella finestra di dialogo di modifica per i modelli (scala, rotazione, ecc.) non sono ancora completamente collegate.

  - Alcune stringhe non sono tradotte nel file di installazione e nel client

  - Opzione cartella per stile "normale" o "opzione di scelta"

  - Livelli e alcune stringhe del client non tradotte

  - Livelli non tradotti

  - In attesa della versione localizzata del file myplaces.kml

  - La scheda grafica in modalità provvisoria blocca il client

  - I poligoni pieni non funzionano su tutte le schede e possono generare errori di incompatibilità

  - Immagini danneggiate nel passaggio tra colori a 16 bit e colori a 32 bit

  - La tastiera a comparsa automatica non è supportata su Tablet PC utilizzando Google Earth.  
    Con questi dispositivi è necessario attivare manualmente la tastiera sullo schermo .

  - Potrebbe non essere possibile eseguire correttamente Google Earth su PC Media Center

  - Google Earth potrebbe visualizzare gli errori di impossibilità di caricamento dell'immagine all'avvio su account con caratteri Unicode (ad esempio i caratteri accentati, come ö).  Questo provoca la visualizzazione dell'errore "Immagine non trovata" su due immagini agli angoli inferiori.  
    Ciò avviene solitamente per partizioni che utilizzano FAT32, anche se tali partizioni sono state aggiornate a NTFS.  
    Il fenomeno si verifica inoltre con account che utilizzano caratteri cinesi, giapponesi e in generale Unicode (ad esempio, i kanji).  Per risolvere il problema, consulta la pagina:

        http://earth.google.it/support/bin/answer.py?answer=29462 

  - Sulle versioni in cinese, giapponese e coreano di Windows, se il nome utente comprende caratteri Unicode (ad esempio, i kanji), riceverai un messaggio di errore "Impossibile salvare luoghi personali" all'uscita dall'applicazione.  
    Potrebbe anche essere visualizzato il messaggio di errore di impossibilità di caricamento dell'immagine descritto in precedenza. Per risolvere il problema, consulta la pagina:

        http://earth.google.it/support/bin/answer.py?answer=29573

  - La versione gratuita di Google Earth non può essere installata su account di domini con restrizioni (funziona invece correttamente su account locali con restrizioni).  Per ulteriori informazioni visita:

        http://earth.google.it/support/bin/answer.py?answer=29572 

  - Alcuni utenti riscontrano problemi di importazione dei dati con dispositivi GPS connessi tramite porta USB. L'adattatore da COM a USB dovrebbe funzionare, ma dipende dalla qualità dell'adattatore.
    Purtroppo, l'adattatore IOgear GUC232A NON funziona.  Sembra invece che funzionino correttamente gli adattatori SiiG e Magellan.

  - Le indicazioni stradali, la misurazione e le linee non vengono tracciate con lo spessore in DX.

  - Una finestra ingrandita portata in modalità schermo intero non verrà visualizzata nuovamente come ingrandita quando si esce dalla modalità schermo intero.

  - La funzione di trascinamento nella finestra Luoghi non scorre e non restituisce informazioni visive sufficienti.  
    Per effettuare lunghi spostamenti degli elementi nell'area di scorrimento, puoi utilizzare la funzione taglia e incolla.

  - Se abiliti una cartella con molte sovrapposizioni, potresti aver bisogno di maggiori risorse (memoria video e memoria principale) di quelle presenti nel tuo sistema.  
    Rimuovere l'applicazione potrebbe essere l'unica soluzione.

  - I file immagine PNG interlacciati non sono supportati come sovrapposizioni.


GPS - Supporto
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Per ulteriori informazioni sui dispositivi GPS supportati da Google Earth, consultare:

    http://earth.google.it/support/bin/answer.py?answer=29566 

Alcune versioni di Google Earth comprendono l'eseguibile binario del programma GPSBabel di Robert Lipe.  
Tale progetto è stato sviluppato in base alla Licenza Pubblica GNU e tutte le copie del progetto potranno essere distribuite se e solo se comprendenti la copia della licenza.  

  Puoi trovare la Licenza Pubblica GNU in:
       C:\Programmi\Google\Google Earth Plus\gpl.txt (o directory simile se hai effettuato un'installazione personalizzata dell'applicazione)

  Puoi trovare il codice sorgente di GPSBabel all'indirizzo http://www.gpsbabel.org/.

È un programma ottimo per il caricamento dei dati su dispositivi GPS e la conversione dei formati.

Su computer Macintosh, la porta USB potrebbe non rispondere se in essa vengono inseriti alcuni dispositivi GPS Garmin.  
Per ripristinare la funzionalità della porta, riavvia il computer Mac.  Se riscontri questo problema, dovresti aggiornare il firmware del GPS con la versione più recente visitando il sito  
Attualmente, è necessario utilizzare un sistema Windows per aggiornare il firmware del GPS.



Note di compatibilità per schede grafiche/driver
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In genere, OpenGL è dotato di una migliore visualizzazione dovuta a un accesso standardizzato alle funzionalità.  Se puoi, ti consigliamo di utilizzare OpenGL.  DirectX è solitamente più affidabile su schede grafiche meno recenti e potrebbe essere la tua unica scelta in determinate circostanze.
I driver ATI Omega non sono supportati.

 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 !Aggiorna SEMPRE i driver della tua scheda grafica!
 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Per informazioni su come aggiornare i driver, visita:

    http://earth.google.it/support/bin/answer.py?answer=21462

Per i computer desktop esiste la possibilità di aggiornare i driver dal sito Web del produttore del chip (nVidia, ATI, Intel, S3...), mentre nel caso dei portatili è necessario contattare il produttore del portatile (Dell, Toshiba, HP, ...) per conoscere con quale frequenza tale produttore sceglie di adottare/pubblicare gli aggiornamenti delle proprie schede grafiche.  
Anche i produttori più noti possono dover attendere fino a un anno per l'aggiornamento da parte del fornitore del chip.
In tal caso, rivolgiti al produttore per esporre il tuo reclamo.  In questo modo, è possibile che il processo di aggiornamento venga reso più rapido.

Per Windows XP-64, potrebbe risultare necessario installare versioni a 64 bit specifiche dei driver della tua scheda grafica.  Per informazioni su queste versioni, consulta il sito Web del produttore.

Per alcune schede è necessario il passaggio alla modalità DirectX.  Ciò dovrebbe verificarsi automaticamente, ma per alcune schede è necessario effettuare l'operazione manualmente, in particolare nel caso di schede ATI eS3 di fascia bassa.  
Di seguito sono indicate le istruzioni su come effettuare manualmente il passaggio di modalità, una panoramica della compatibilità con i produttori e, infine, le informazioni sulle singole schede.

**Passaggio manuale a DirectX o OpenGL**
Start->Tutti i programmi->Google Earth->Imposta Google Earth in modalità DirectX, o
Start->Tutti i programmi->Google Earth->Imposta Google Earth in modalità OpenGL

Riepilogo produttori schede grafiche:

ATI – in caso di blocco all'avvio, passa manualmente a DirectX; in basso le note su FireGL per portatili 
Intel – alquanto instabile, vedi le note sotto
Matrox – di norma, supportata meglio in modalità DirectX (a cui dovrebbe passare automaticamente)
nVidia – solitamente funziona, dovrebbe passare automaticamente alla modalità necessaria 
S3 – dovrebbe passare automaticamente alla modalità DirectX; se si verifica un blocco, effettua manualmente l'operazione
SiS – problemi persistenti, maggiore compatibilità in modalità DirectX
Trident – problemi persistenti; potrebbe presentare maggiore compatibilità in modalità DirectX


Dettaglio compatibilità schede grafiche:

Schede ATI FireGL*
  OpenGL – potrebbe riscontrare problemi con la creazione di filmati, la stampa e l'invio via e-mail di immagini quando la schermata è coperta; per cercare di risolvere il problema su schede ATI FireGL OpenGL, vai nel pannello Proprietà della scheda Schermo, scegli Impostazioni-->Avanzate, seleziona la scheda denominata
     "OpenGL", "Grafica" o "Configurazione" e scegli il profilo "Keyhole" (disponibile solo con i driver più recenti).
  DirectX – Nonostante DirectX non presenti problemi durante la stampa, si consiglia di utilizzare OpenGL dopo aver effettuato la procedura descritta sopra. 
  DX potrebbe inoltre interrompere la visualizzazione della Terra quando rimuovi o aggiungi un monitor esterno; per risolvere il problema è sufficiente riavviare.
  http://www.ati.com/support/driver.html

ATI 340 IGP - driver 6.14.10.6422 o successivo
  OpenGL – Non funziona.
  DirectX - Funziona.
  http://www.ati.com/support/driver.html (sezione dedicata ai driver della scheda madre)

ATI Mobility Radeon - driver 6.14.10.6422
  OpenGL – Blocco con video a 32 bit, imposta la scheda grafica a 16 bit
  DirectX - ??

ATI Rage, Rage Pro
  OpenGL – Non funziona.
  DirectX – Non funziona.
  http://www.ati.com/support/driver.html

ATI Rage128, Rage128Pro XPERT 2000
  Driver: XP: 6.13.3279 o successivo, 2K: 5.13.01.3279 o successivo, WinME/Win98: 4.13.7192 o successivo)
  OpenGL – Non funziona.
  DirectX - funziona (necessaria scheda video a 32 bit e 16,8 milioni di colori per inviare le immagini via e-mail, stampare e creare filmati). Il testo può apparire sotto forma di rettangoli bianchi; per risolvere questo problema, riduci le dimensioni della finestra di Google Earth o la risoluzione dello schermo.  
  L'ombreggiatura sugli edifici appare lineare e non piatta.  Nonostante questi problemi, DX è consigliato in virtù delle sue maggiori prestazioni.
  http://www.ati.com/support/driver.html

ATI Radeon 7xxx - driver 6.14.10.6542 o successivo
  OpenGL – In genere funziona, non supporta poligoni pieni fissati al suolo. 
  Le caselle di controllo dei livelli potrebbero non essere visualizzate nella finestra di navigazione o funzionare correttamente. 
  In questo caso è possibile gestire i livelli dalla finestra di navigazione.
  DirectX - Funziona.
  http://www.ati.com/support/driver.html

ATI Radeon 8500+ - driver 6.14.10.6422 o successivo
  OpenGL - Funziona.
  DirectX - Funziona.
  http://www.ati.com/support/driver.html

ATI Radeon Mobility 9000/9100 IGP
  OpenGL & DirectX – problemi segnalati con il driver 6.14.10.6436: linee rosse e poligoni vengono visualizzate per tutto lo schermo.  
  Prova prima ad aggiornare i driver alla versione più recente disponibile dal produttore del tuo portatile.  
  Se non dovesse funzionare, come ultima possibilità un utente ha segnalato la risoluzione del problema con driver Omega:
      http://www.omegadrivers.net/

ATI Radeon 9700
  OpenGL - Funziona.
  DirectX – In alcune occasioni vengono visualizzate macchie scure utilizzando lo zoom in - #6803.

ATI Radeon X800 - driver 6.14.10.6517
  OpenGL - Funziona.
  DirectX - Funziona.
   (Prova ad attivare la funzione anti-aliasing nel pannello di controllo ATI; la soluzione potrebbe però non essere efficace per tutti gli utenti)
  http://www.ati.com/support/driver.html

Intel 810/815 - driver 6.13.01.3196 o successivo.
  OpenGL – Funziona fuorché per edifici in 3D e poligoni pieni fissati al suolo.
  DirectX – problemi riscontrati per alcune configurazioni.  Ti consigliamo di utilizzare OpenGL.
            Se utilizzi DirectX, per poter eseguire il programma devi passare in modalità colori a 16 bit, non è possibile eseguire in modalità a 24 bit. Non funziona la stampa.
  Intel 810/815 con driver .3198 su sistema operativo Windows XP-SP2-RC2 con OpenGL in esecuzione
    si blocca.  Non installare Windows XP-SP2 su un computer con questa scheda grafica.
  - Non funziona in modalità video a 24 bit, passa alla modalità a 16 bit.
  - La modifica dell'impostazione del filtro anisotropico può provocare la corruzione dell'immagine fino al riavvio.
  - La modalità schermo intero visualizza macchie scure e blocca le viste finché non passi al riquadro precedente.
  Driver 810 - http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Product_Filter.asp?ProductID=798
  Driver 815 - http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Product_Filter.asp?ProductID=797

Intel 830 – Non verificato ma presumibilmente simile al driver 810 descritto sopra.
  Driver 810 - http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Product_Filter.asp?ProductID=669

Intel 82845/82855 - driver 6.14.10.3847 o successivo.
  OpenGL – Poligoni pieni fissati al suolo non visualizzati correttamente; ti consigliamo di utilizzare DirectX.
  DirectX – Funziona; si blocca in modalità schermo intero ad alte risoluzioni.
  http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Detail_Desc.asp?agr=N&ProductID=757&DwnldID=7511

Intel 82865G - driver .3762
  OpenGL - Funziona.
  DirectX – Funziona; si blocca in modalità schermo intero ad alte risoluzioni.
  http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Detail_Desc.asp?agr=N&ProductID=757&DwnldID=7511

Intel 82915G 
  OpenGL – Poligoni pieni fissati al suolo non visualizzati correttamente; ti consigliamo di utilizzare DirectX.
  DirectX – Funziona; si blocca in modalità schermo intero ad alte risoluzioni, in modalità a 16 bit vengono visualizzati i "colori termici" nei filmati.
  http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Detail_Desc.asp?agr=N&ProductID=757&DwnldID=7511

Matrox G400/G450/G550/Parhelia 128
  OpenGL - Funziona (g550 non funziona per poligoni pieni fissati al suolo, se riscontri problemi disattiva le funzioni avanzate).
  DirectX - Funziona.

nVidia GeForce 440 Go
  OpenGL – Poligoni pieni fissati al suolo non supportati dal driver 6.13.10.2846, ti invitiamo a segnalarci se riscontri problemi simili con altri driver.
  DirectX - Funziona.

nVidia GeForce 1/2MX - driver .6177 (alias 6.1.7.7)
  OpenGL - Funziona.
  DirectX - Funziona.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

nVidia TNT2 - driver .6177
  OpenGL - Funziona.
  DirectX - Funziona.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

nVidia GeForce4 MX-400 (420/440) - driver .6177
  OpenGL – Problemi durante la stampa e la creazione di filmati; ti consigliamo di utilizzare DirectX.
  DirectX - Funziona.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

nVidia GeForce* - driver .7184
  OpenGL – Aggiorna il driver al 71.84 per eliminare molti dei problemi di stampa.
  DirectX - Funziona.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

nVidia 6800 SLI - driver .7184
  OpenGL - Funziona.
  DirectX – Visualizza solo metà dello schermo.

Schede nVidia Quadro* - driver .6177
  Impostare su valori più bassi l'accelerazione hardware potrebbe precludere il corretto funzionamento dell'applicazione.  Esegui l'applicazione con accelerazione hardware massima.
  OpenGL – Potrebbe riscontrare problemi nella creazione di filmati, nella stampa e nell'invio via e-mail delle immagini quando la schermata è coperta; seleziona la casella di controllo "Usa buffer retro/profondità unificato" nella scheda Impostazioni OpenGL accessibile da Schermo->Avanzate e riavvia.
  DirectX - Funziona.
  http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

S3 Savage MX
  OpenGL – Si blocca all'avvio, prova a passare manualmente a OpenGL.
  DirectX – Non verificato (segnalaci le relative informazioni).

S3 Savage 2000
  OpenGL – Si blocca all'avvio, passa manualmente a DirectX, vedi le note sotto.
  DirectX – Se si blocca, scarica il driver 5.12.0001.9016 come indicato all'indirizzo:
    http://earth.google.it/support/bin/answer.py?answer=25676

S3 Unichrome - driver .0074
  OpenGL – rendering non corretto. Ti consigliamo di utilizzare DirectX.
  DirectX - Funziona.
  http://www.s3graphics.com/drivers.html

S3 Savage4
  OpenGL – Ricorre al rendering software.
  DirectX – Impossibile avviare.
  http://www.s3graphics.com/drivers/Legacy/8A22Savage4_395drv/395drv.html

S3 SuperSavage, ProSavage DDR - driver .0074
  OpenGL – Rendering non corretto e/o si blocca a causa di problemi del driver; è necessario utilizzare DirectX.
  DirectX – Funziona ma non supporta poligoni pieni fissati al suolo.  Alcune dimensioni schermo potrebbero non consentire la visualizzazione a schermo intero senza mostrare il messaggio "Apologies - Internal Error" (errore interno). Prova a ridurre le dimensioni dello schermo, l'area di dettaglio di Google Earth e la profondità pixel di Google Earth a 16 e/o la profondità dello schermo)  
  L'invio della vista, la copia della vista e la stampa non funzionano se la profondità di visualizzazione di S3 è 16 bit, pertanto dovrai optare per lo schermo intero o l'invio della vista, in quanto potrebbe essere impossibile utilizzare entrambe le funzioni.
  http://www.s3graphics.com/drivers/Legacy/index.html

SiS 315e - SiS UniVGA3 driver grafico (v3.60) – Rilasciato in data 09-07-2004
  OpenGL – Riscontra vari problemi di rendering, non visualizza poligoni pieni fissati al suolo e può bloccarsi.
  DirectX - Funziona.
  http://www.sis.com/support/support_prodid.htm (aggiornamento estremamente semplice)

SiS 630 - 5.13.0001.2060 (driver precedente)
  OpenGL – A quanto viene riferito, provoca diversi problemi di rendering che lo rendono inutilizzabile.
  DirectX – Grande stabilità segnalata per la versione 5.12.0001.2060.  Prova
    driver certificati IBM:
      http://www-307.ibm.com/pc/support/site.wss/document.do?sitestyle=ibm&lndocid=MIGR-4M7HXE
    Con driver più recenti (segnalazione relativa alla versione 5.13.0001.2060) il client si blocca e arresta il computer in caso di uso prolungato (30 minuti)
  http://www.sis.com/support/support_prodid.htm

SiS 650e - 6.14.10.3571
  OpenGL – Funziona; problemi di rendering per i filmati.
  DirectX – Funziona; problemi di rendering per i filmati.
  http://www.sis.com/support/support_prodid.htm

3Dfx – non verificato

Trident Video Accelerator Blade 3D - 5.00.2471.0046
  OpenGL – Ci è stato segnalato che visualizza schermate verdi (problemi con driver non recenti).
  DirectX – Ci è stato segnalato che funziona (sebbene la scheda riporti ancora problemi).


DICHIARAZIONI
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  * La funzionalità di ricerca degli indirizzi in Google Earth non garantisce una precisione millimetrica.  
    L'applicazione si basa su un database geocodificato che tenta di interpolare la posizione di un indirizzo. 
    Questa interpolazione viene effettuata considerando il numero totale dei numeri civici di un determinato isolato e presupponendo che siano equamente distribuiti nell'isolato. 

    [Ad esempio, sono presenti nel database dieci numeri civici dell'isolato che inizia al numero 800 di Via Nomentana.  
    L'applicazione presuppone che il quinto numero civico sia localizzato più o meno a metà di quello stesso isolato.] 

  * Le coordinate, le altezze, le distanze e le misure fornite da Google sono solo approssimazioni.  
    Google non fornisce alcuna garanzia sulla precisione di tali misure. 

    IN NESSUN CASO GOOGLE SARÀ  RESPONSABILE NEI CONFRONTI DELL'UTENTE O DI TERZE PARTI PER QUALSIASI DANNO DIRETTO, PARTICOLARE, INCIDENTALE, INDIRETTO O CONSEQUENZIALE DI ALCUN TIPO, NÉ DI ALCUNA NATURA, INCLUSA, SENZA LIMITAZIONI, LA PERDITA DI PROFITTO, DI USO, DI RISPARMIO O DI REDDITIVITÀ, O LE RIVENDICAZIONI DI TERZE PARTI, INDIPENDENTEMENTE DALLA CONSAPEVOLEZZA DA PARTE DI GOOGLE DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI, IN QUALUNQUE MODO SIANO STATI PROVOCATI E CON QUALUNQUE PRESUPPOSTO DI RESPONSABILITÀ, DERIVANTI O CONNESSI AL POSSESSO O ALL'UTILIZZO DELLE MISURE PRODOTTE DAL PRESENTE SOFTWARE.
