# Installation

1. Compilierung
2. Installation

#### Compilierung

Schritt 1.1 | ./configure | wenn du Worker global installieren möchtest (was der normale Weg ist). Dies erfordert normalerweise Root-Rechte beim Installieren (siehe Schritt 3)!
ODER wenn du Worker an einen anderen Ort als /usr/local installieren möchtest:
Schritt 1.2 | ./configure --prefix=<anderes Verzeichnis> | um ein anderes Verzeichnis zum Installieren zu benutzen z.B.: "./configure --prefix=/home/login"
| Natürlich kannst du weitere Argumente übergeben. Dieser Schritt installiert noch nichts!
Schritt 2 | make | Compilieren
| Treten dabei Fehler auf, so überprüfe nochmals die getroffenen Einstellungen.

Sollte es hier Probleme geben, schreibe eine Mail an den Autor mit der dazugehörigen Ausgabe!

#### Installation

Schritt 3 | su | Um root zu werden (root-Passwort ist erforderlich!) Nur wenn du keine Schreibrechte für das Installationsverzeichnis hast (also meist global installierst)
Schritt 4 | make install | zum Installieren

Das Programm kann dann mit

- worker

gestartet werden.

Gegebenenfalls kannst du nun "worker" noch in die Menüs deines WindowManagers eintragen.
Im Verzeichnis "Icons" gibt es 1 Icon z.B. für einen WindowManager, das in <prefix>/share/pixmaps installiert wird.

Deinstallieren:

- make uninstall

Danach kannst du noch das Verzeichnis "$HOME/.worker" löschen, um Worker komplett zu entfernen.

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